籠城用投薬/Fortifying Draught
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[[ライフ]]を2点得た後で、この[[ターン]]得たライフと同じ点数の[[修整]]を与える。このため通常は+2/+2だが他のライフゲイン手段と組み合わせれば巨大化を超える性能となる。 | [[ライフ]]を2点得た後で、この[[ターン]]得たライフと同じ点数の[[修整]]を与える。このため通常は+2/+2だが他のライフゲイン手段と組み合わせれば巨大化を超える性能となる。 | ||
− | [[リミテッド]]では[[魔技]][[誘発]] | + | [[リミテッド]]では[[デッキカラー]]によって評価が変わる。[[黒緑]]軸であれば[[回復]][[シナジー]]に貢献できるため優秀だが、[[緑青]]軸では[[魔技]][[誘発]]補助の穴埋め枠程度であり[[コモン]]の[[大技/Big Play]]と大差ない。 |
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*[[悪夢の渇望/Nightmare's Thirst]]とは対になっている。 | *[[悪夢の渇望/Nightmare's Thirst]]とは対になっている。 | ||
*ライフの差分ではなく得た点数だけを参照する。あるターンに[[あなた]]が2点のライフを得た後に3点のライフを[[支払い]]、その後でこの[[呪文]]を[[唱え]]た場合、得たライフは4点なので+4/+4修整となる。 | *ライフの差分ではなく得た点数だけを参照する。あるターンに[[あなた]]が2点のライフを得た後に3点のライフを[[支払い]]、その後でこの[[呪文]]を[[唱え]]た場合、得たライフは4点なので+4/+4修整となる。 |
2021年7月4日 (日) 17:46時点における版
Fortifying Draught / 籠城用投薬 (緑)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。あなたは2点のライフを得る。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがこのターンに得たライフの点数に等しい。
ライフゲインを参照した巨大化/Giant Growthの亜種。
ライフを2点得た後で、このターン得たライフと同じ点数の修整を与える。このため通常は+2/+2だが他のライフゲイン手段と組み合わせれば巨大化を超える性能となる。
リミテッドではデッキカラーによって評価が変わる。黒緑軸であれば回復シナジーに貢献できるため優秀だが、緑青軸では魔技誘発補助の穴埋め枠程度でありコモンの大技/Big Playと大差ない。
- 悪夢の渇望/Nightmare's Thirstとは対になっている。
- ライフの差分ではなく得た点数だけを参照する。あるターンにあなたが2点のライフを得た後に3点のライフを支払い、その後でこの呪文を唱えた場合、得たライフは4点なので+4/+4修整となる。