死者の原野/Field of the Dead
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+ | [[スタンダード]]でもわずかな期間ながら同居する[[風景の変容/Scapeshift]]との[[シナジー]]は絶大であり、7種類以上揃うように[[サーチ]]すれば出した土地の数×死者の原野の数だけ2/2が湧き出てくる[[ヴァラクート]]ばりの[[コンボ]]が成立する。[[全体除去]]がなければほぼゲームエンドだろう。 | ||
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2019年7月7日 (日) 18:12時点における版
Field of the Dead / 死者の原野
土地
土地
死者の原野はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
死者の原野か他の土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが名前の異なる土地を7つ以上コントロールしている場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
名前の異なる7つ以上の土地をコントロールしていると土地を出すたびにゾンビ・トークンを生成する土地。
土地としての性能はタップイン・無色マナと貧弱だが、一度条件を整えてしまえばあとは全ての土地にタダでトークンがついてくるため、長期戦においてテンポを損なわずに戦力を増強していくことができる。性質上、色の多いデッキであるほど土地の種類を自然に増やせるので相性が良い。
スタンダードでもわずかな期間ながら同居する風景の変容/Scapeshiftとのシナジーは絶大であり、7種類以上揃うようにサーチすれば出した土地の数×死者の原野の数だけ2/2が湧き出てくるヴァラクートばりのコンボが成立する。全体除去がなければほぼゲームエンドだろう。