戦慄衆の勇者、ネヘブ/Neheb, Dreadhorde Champion

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[[プレイヤー]]か[[プレインズウォーカー]]に[[戦闘ダメージ]]を与えることで[[ルーター]]能力が誘発する、[[伝説]]の[[クリーチャー]]。
  
*加える[[マナ]]の点数は、[[引く|引いた]][[カード]]の枚数ではなく、[[捨てる|捨てた]]カードの枚数に等しい。[[覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils]]などの[[効果]]がある場合に問題になり得る。
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5/4の良サイズに[[トランプル]]がついているので、能力は[[誘発]]させやすい。[[カード]]を多く捨てるほど得られる[[マナ]]が増えるが、有効なカードが引けないと発生した[[マナ]]が無駄になってしまう可能性もある。
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*加える[[マナ]]の点数は、[[引く|引いた]][[カード]]の枚数ではなく、[[捨てる|捨てた]]カードの枚数に等しい。[[覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils]]などの[[ドロー]]を制限する[[効果]]によって、両者に差が発生する。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2019年5月23日 (木) 14:51時点における版


Neheb, Dreadhorde Champion / 戦慄衆の勇者、ネヘブ (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) ミノタウルス(Minotaur) 戦士(Warrior)

トランプル
戦慄衆の勇者、ネヘブがプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは望む枚数のカードを捨ててもよい。そうしたなら、それに等しい枚数のカードを引き、それに等しい数の(赤)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。

5/4

プレイヤープレインズウォーカー戦闘ダメージを与えることでルーター能力が誘発する、伝説クリーチャー

5/4の良サイズにトランプルがついているので、能力は誘発させやすい。カードを多く捨てるほど得られるマナが増えるが、有効なカードが引けないと発生したマナが無駄になってしまう可能性もある。

関連カード

ストーリー

詳細はネヘブ/Nehebを参照。

参考

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