待ち伏せ/Ambuscade
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
3行: | 3行: | ||
[[狂気の一咬み/Rabid Bite]]の流れを汲む「[[一方的格闘]]」。[[タフネス]]にプラス[[修整]]の入らなくなった、[[直接射撃/Clear Shot]]の[[下位互換]]。 | [[狂気の一咬み/Rabid Bite]]の流れを汲む「[[一方的格闘]]」。[[タフネス]]にプラス[[修整]]の入らなくなった、[[直接射撃/Clear Shot]]の[[下位互換]]。 | ||
− | [[構築]]ではもっと[[軽く]]扱いやすい[[除去]]があるため使われないが、[[クリーチャー]]での[[戦闘]]が中心となる[[リミテッド]]においては、相変わらず優秀な[[ | + | [[構築]]ではもっと[[軽い|軽く]]扱いやすい[[除去]]があるため使われないが、[[クリーチャー]]での[[戦闘]]が中心となる[[リミテッド]]においては、相変わらず優秀な[[コンバット・トリック]]兼[[インスタント]]除去として働く。 |
− | 直接射撃の下位互換ではあるものの、これは[[コモン]]のため、[[Pauper]][[フォーマット]]で使えるという独自の利点がある。実績のある[[勇壮な対決/Epic Confrontation]]に比べて[[マナ・コスト]] | + | 直接射撃の下位互換ではあるものの、これは[[コモン]]のため、[[Pauper]][[フォーマット]]で使えるという独自の利点がある。実績のある[[勇壮な対決/Epic Confrontation]]に比べて[[マナ・コスト]]とタフネスへの修整値で劣るが、インスタントであることを活かしてより能動的に[[ボード・アドバンテージ]]へ繋げやすいのはあちらにない利点。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[コモン]] |
2019年2月3日 (日) 00:51時点における版
Ambuscade / 待ち伏せ (2)(緑)
インスタント
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受ける。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
狂気の一咬み/Rabid Biteの流れを汲む「一方的格闘」。タフネスにプラス修整の入らなくなった、直接射撃/Clear Shotの下位互換。
構築ではもっと軽く扱いやすい除去があるため使われないが、クリーチャーでの戦闘が中心となるリミテッドにおいては、相変わらず優秀なコンバット・トリック兼インスタント除去として働く。
直接射撃の下位互換ではあるものの、これはコモンのため、Pauperフォーマットで使えるという独自の利点がある。実績のある勇壮な対決/Epic Confrontationに比べてマナ・コストとタフネスへの修整値で劣るが、インスタントであることを活かしてより能動的にボード・アドバンテージへ繋げやすいのはあちらにない利点。