族樹の発動/Kin-Tree Invocation
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*[[X]]の値は族樹の発動の[[解決]]時に決まり、トークンが戦場に出てからは変動することはない。 | *[[X]]の値は族樹の発動の[[解決]]時に決まり、トークンが戦場に出てからは変動することはない。 |
2014年9月23日 (火) 22:51時点における版
Kin-Tree Invocation / 族樹の発動 (黒)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
黒であり緑であるX/Xのスピリット(Spirit)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のタフネスの値の等しい。
自分がコントロールするクリーチャーの最大タフネス相当のスピリット・戦士・クリーチャー・トークンを出すソーサリー。タフネス版真似るスライム/Miming Slimeと言える。他にクリーチャーが必要という使い難さは真似るスライム/Miming Slimeと同様。
タフネスはパワーに比べ、低いマナ粋でも高いクリーチャーを用意しやすいため、大きなトークンを狙いやすくなった。多色になったがマナコストも2と軽いため、3/3程度が出れば十分と考えての運用もありだろう。
リミテッドでは同じ色のコモンに縁切られた先祖/Disowned Ancestorや射手の胸壁/Archers' Parapetなど軽くて高いタフネスのクリーチャーがいるのは強み。トークンが戦士なのも嬉しい点。