呪文喰らいの蛮族/Spellgorger Barbarian

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場に出たときに捨てたカードが、場を離れたときに戻ってくるのではない。
 
場に出たときに捨てたカードが、場を離れたときに戻ってくるのではない。

2008年2月23日 (土) 14:00時点における版


Spellgorger Barbarian / 呪文喰らいの蛮族 (3)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) ナイトメア(Nightmare) バーバリアン(Barbarian)

呪文喰らいの蛮族が戦場に出たとき、カードを1枚無作為に選んで捨てる。
呪文喰らいの蛮族が戦場を離れたとき、カードを1枚引く。

3/1

カードを1枚無作為に選んで捨てを離れたときカードを1枚引くナイトメア

場に出たときに捨てたカードが、場を離れたときに戻ってくるのではない。 場に出たときに失ったものと、場を離れたときに戻ってくるものが異なる珍しいナイトメア。 そのため、場に出たときに手札が無ければデメリットは無いし、捨てるカードがマッドネス付きならかなりお得である。

上述の通りナイトメア能力が必ずしもデメリットとして働かず、またレアリティコモンであるためか、サイクル中唯一コスト・パフォーマンスが明らかに悪い。

サイクル

ジャッジメントナイトメア、「〜喰らい」。 ナイトメア能力としてデメリットのcipを持つ。

参考

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