ラッカ・マー/Rakka Mar
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− | トークンは、[[サイズ]]が3/1で[[速攻]]持ち[[色]]は[[赤]]、[[赤マナ]]1点で[[戦場に出る]]など、[[火花の精霊/Spark Elemental]]と似た部分が多いが、[[歩く火力]]のように[[ターン終了時に]] | + | トークンは、[[サイズ]]が3/1で[[速攻]]持ち[[色]]は[[赤]]、[[赤マナ]]1点で[[戦場に出る]]など、[[火花の精霊/Spark Elemental]]と似た部分が多いが、[[歩く火力]]のように[[ターン終了時に]]消えてしまうことはない。 |
自身も速攻を持つので[[戦場]]に出た後[[マナ]]さえあればすぐにトークン生産できるのが利点。 | 自身も速攻を持つので[[戦場]]に出た後[[マナ]]さえあればすぐにトークン生産できるのが利点。 |
2013年7月4日 (木) 12:57時点における版
Rakka Mar / ラッカ・マー (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
速攻
(赤),(T):速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
エレメンタル・クリーチャー・トークンを戦場に出すタップ能力を持つ伝説のクリーチャー。
トークンは、サイズが3/1で速攻持ち色は赤、赤マナ1点で戦場に出るなど、火花の精霊/Spark Elementalと似た部分が多いが、歩く火力のようにターン終了時に消えてしまうことはない。
自身も速攻を持つので戦場に出た後マナさえあればすぐにトークン生産できるのが利点。
- コンフラックスブースターパックにはランダムでトークン・カードが封入されるが、ラッカ・マーが出すトークンに対応しているエレメンタル・トークン・カードには速攻の記述がなく、ただの3/1のエレメンタル・クリーチャーになってしまっている。以後のトークンでも速攻の記述が無いトークンがある。速攻は出たターンにしか影響しないからであろうか。
ストーリー
詳細はラッカ・マー/Rakka Mar (ストーリー)を参照。