Ass Whuppin'

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*別ゲームに割り込んだ場合、これ自体は自分のゲームともう一方のゲームの両方の[[スタック]]に積まれる(→[http://www.wizards.com/magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/mr151 Having Un]参照)。
 
*別ゲームに割り込んだ場合、これ自体は自分のゲームともう一方のゲームの両方の[[スタック]]に積まれる(→[http://www.wizards.com/magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/mr151 Having Un]参照)。
<--!*これ自体は自分のゲームの[[スタック]]に積まれるので、別ゲームに割り込んだ場合、その相手は[[打ち消す]]ことができない。-->
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<!--*これ自体は自分のゲームの[[スタック]]に積まれるので、別ゲームに割り込んだ場合、その相手は[[打ち消す]]ことができない。-->
*[[臨機応変/Sleight of Mind]]で「銀枠」の銀の部分を黒に書き換え、対象変更呪文を使用することで黒枠を対象に取れる。しかし銀枠を用いないゲームのパーマネントは対象に取れない(黒枠世界は自身の結界により銀枠世界から守られているとのこと)。
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*[[臨機応変/Sleight of Mind]]で「銀枠」の銀の部分を黒に書き換え、対象変更呪文を使用することで[[黒枠]]を対象に取れる。しかし銀枠を用いないゲームのパーマネントは対象に取れない(黒枠世界は自身の結界により銀枠世界から守られているとのこと)。
 
*[[アングルード]]や[[アンヒンジド]]の[[基本土地]]は[[黒枠]]なので注意。
 
*[[アングルード]]や[[アンヒンジド]]の[[基本土地]]は[[黒枠]]なので注意。
 
*ちなみにマジック以外のカードゲームでも、「銀枠」であれば対象としても良い……というのが「マジック側の」ルールとのこと。
 
*ちなみにマジック以外のカードゲームでも、「銀枠」であれば対象としても良い……というのが「マジック側の」ルールとのこと。

2011年8月26日 (金) 19:33時点における版


Ass Whuppin' (1)(白)(黒)
ソーサリー

あなたの席から見ることのできる、いずれかのゲームにある銀枠かacornパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。


銀枠限定の名誉回復/Vindicate。ただし、これは視界にあるすべての銀枠パーマネント対象とできる。放射/Radiateすると大変なことになる。

単なる混乱を狙ってもいいが、チーム戦チームメイトを救ってみてもいいだろう。見えているパーマネントでないと対象として適正で無いので、誰かに使われたら障害物を置いてカードを隠して対象不適正で打ち消す…なんていうセコい事も可能。だが、自分の対戦相手に対してカードを隠すのはマジックそのもののルールに反する場合があるので、気をつけよう。

  • 別ゲームに割り込んだ場合、これ自体は自分のゲームともう一方のゲームの両方のスタックに積まれる(→Having Un参照)。
  • 臨機応変/Sleight of Mindで「銀枠」の銀の部分を黒に書き換え、対象変更呪文を使用することで黒枠を対象に取れる。しかし銀枠を用いないゲームのパーマネントは対象に取れない(黒枠世界は自身の結界により銀枠世界から守られているとのこと)。
  • アングルードアンヒンジド基本土地黒枠なので注意。
  • ちなみにマジック以外のカードゲームでも、「銀枠」であれば対象としても良い……というのが「マジック側の」ルールとのこと。

フレイバー・テキスト

Asses to Ashes, Donkeys to dust.
駄馬は茶毘に、驢馬は炉火に。
  • キリスト教の葬儀の際の祈祷文の一節のパロディ。
  • 英語も日本語訳も韻を踏んである("Donkeys to dust"は違うが)。訳すのに苦労したものと思われる。
  • 「茶毘(だび)」とは火葬のこと。「茶毘にふす」で「亡くなる」を意味する慣用句。

参考

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