ミラディンの核/Mirrodin's Core

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(5色を使う烈日メカニズムがあったことなどから5色土地であることがミラディン世界にそぐわない、ということはないように思います。)
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[[5色地形]]の1つ。[[蓄積カウンター]]を置かないと[[色マナ]]が出せないので、序盤から使おうとするとやや忙しい。そのため、どちらかと言うと序盤から積極的に[[マナ]]を使わない、中〜長期戦[[デッキ]]向けの[[カード]]である。
 
[[5色地形]]の1つ。[[蓄積カウンター]]を置かないと[[色マナ]]が出せないので、序盤から使おうとするとやや忙しい。そのため、どちらかと言うと序盤から積極的に[[マナ]]を使わない、中〜長期戦[[デッキ]]向けの[[カード]]である。
  
2色しか出さない場合でも、[[タップインデュアルランド]]の[[下位互換]]になっていないため、こちらを選択する事も充分に考えられる。
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2色しか出さない場合でも、[[タップインデュアルランド]]の[[下位互換]]にはならないため、こちらを選択する事も充分に考えられる。
  
 
[[リミテッド]]では文句の無い性能。
 
[[リミテッド]]では文句の無い性能。

2011年6月7日 (火) 05:48時点における版


Mirrodin's Core / ミラディンの核
土地

(T):(◇)を加える。
(T):ミラディンの核の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(T),ミラディンの核から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。


5色地形の1つ。蓄積カウンターを置かないと色マナが出せないので、序盤から使おうとするとやや忙しい。そのため、どちらかと言うと序盤から積極的にマナを使わない、中〜長期戦デッキ向けのカードである。

2色しか出さない場合でも、タップインデュアルランド下位互換にはならないため、こちらを選択する事も充分に考えられる。

リミテッドでは文句の無い性能。

参考

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