傷跡/Scar
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[[リミテッド]]では安定性のある[[コンバット・トリック]]であり、無条件で採用できる。[[タフネス]]1の[[クリーチャー]]を除去したり、[[頑強]]の妨害をしたりと何枚引いても困らない。 | [[リミテッド]]では安定性のある[[コンバット・トリック]]であり、無条件で採用できる。[[タフネス]]1の[[クリーチャー]]を除去したり、[[頑強]]の妨害をしたりと何枚引いても困らない。 | ||
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+ | *[[感染の賦活/Instill Infection]] - [[キャントリップ]]、4[[マナ]]。 | ||
+ | *[[悪性の傷/Virulent Wound]] - 条件次第で[[毒カウンター]]のおまけ、1マナ。 | ||
+ | *[[不気味な苦悩/Grim Affliction]] - [[増殖]]を行う、3マナ。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]] |
2011年5月6日 (金) 10:01時点における版
戦闘の成長/Battlegrowthと対になるインスタント。
リミテッドでは安定性のあるコンバット・トリックであり、無条件で採用できる。タフネス1のクリーチャーを除去したり、頑強の妨害をしたりと何枚引いても困らない。
関連カード
- 感染の賦活/Instill Infection - キャントリップ、4マナ。
- 悪性の傷/Virulent Wound - 条件次第で毒カウンターのおまけ、1マナ。
- 不気味な苦悩/Grim Affliction - 増殖を行う、3マナ。