水銀のビヒモス/Quicksilver Behemoth

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[[親和]]([[アーティファクト]])を持っているので、アーティファクトを6つ以上並べたら[[青マナ|青]]1[[マナ]][[戦場に出す|戦場に出せる]]4/5。
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[[親和]]([[アーティファクト]])を持つ[[中堅クリーチャー]]
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基本的には[[マイアの処罰者/Myr Enforcer]]の次点といった評価であり、[[Pauper]]における[[親和 (デッキ)|親和デッキ]]ではよく5枚目として採用される。
  
しかし[[回避能力]]がなく、[[攻撃]]か[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加すると[[手札]]に[[戻す|帰ってくる]]ので、使い勝手が難しい。
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[[攻撃]]か[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加すると[[手札]]に[[戻す|帰ってくる]]ため、アーティファクトがあまり並んでいない時は使いづらく、結果やや安定性に欠ける。
 
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*[[コモン]]構築の[[親和 (デッキ)|親和]]では非常に人気が高い[[カード]]の1つ。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[コモン]]

2010年8月27日 (金) 17:53時点における版


Quicksilver Behemoth / 水銀のビヒモス (6)(青)
クリーチャー — ビースト(Beast)

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
水銀のビヒモスが攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれをオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ、それを戻す。)

4/5

親和(アーティファクト)を持つ中堅クリーチャー。 基本的にはマイアの処罰者/Myr Enforcerの次点といった評価であり、Pauperにおける親和デッキではよく5枚目として採用される。

攻撃ブロックに参加すると手札帰ってくるため、アーティファクトがあまり並んでいない時は使いづらく、結果やや安定性に欠ける。

参考

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