忍耐の試練/Test of Endurance
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(補足) |
|||
7行: | 7行: | ||
以上のように、一挙に大量のライフを得て条件を満たすことがほとんどであるため、[[カード名]]から連想されるであろう「相手の攻撃に耐えつつライフを増やしていく」というイメージには程遠い使われ方になってしまっている。 | 以上のように、一挙に大量のライフを得て条件を満たすことがほとんどであるため、[[カード名]]から連想されるであろう「相手の攻撃に耐えつつライフを増やしていく」というイメージには程遠い使われ方になってしまっている。 | ||
− | *のちに、同様の能力を持つ[[クリーチャー]]である[[フェリダーの君主/Felidar_Sovereign]] | + | *のちに、同様の能力を持つ[[クリーチャー]]である[[フェリダーの君主/Felidar_Sovereign]]が登場している。こちらはその[[破壊]]されやすさからか、40点で条件を満たす。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2010年6月5日 (土) 18:12時点における版
オデッセイ・ブロックの勝利条件カードサイクルの白版。ライフ50点以上で自分のアップキープを迎えたら勝利。
ライフ50を達成するのは案外楽。多人数戦なら集い/Congregate1発で達成するだろう。無限ライフコンボからの勝ち手段としても一定の地位を築いている。エクステンデッドの無限ライフデッキ(ループ・ジャンクションなど)で実際に少数採用され、トーナメント実績もある。また、エターナルでもこれを勝ち手段に据えたデッキは存在する。
以上のように、一挙に大量のライフを得て条件を満たすことがほとんどであるため、カード名から連想されるであろう「相手の攻撃に耐えつつライフを増やしていく」というイメージには程遠い使われ方になってしまっている。
- のちに、同様の能力を持つクリーチャーであるフェリダーの君主/Felidar_Sovereignが登場している。こちらはその破壊されやすさからか、40点で条件を満たす。
関連カード
サイクル
オデッセイ・ブロックの勝利条件カードサイクル。英語名では、名前に全て「戦い」を意味する単語を含んでいる(Test of Endurance=持久戦、Encounter=遭遇戦)。
- 忍耐の試練/Test of Endurance
- 機知の戦い/Battle of Wits
- 死闘/Mortal Combat
- 偶然の出合い/Chance Encounter
- 勇壮な戦闘/Epic Struggle