ラースの果て/Rath's Edge
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*[[サイクル]]を形成しない珍しい伝説の土地。他には[[時のらせんブロック]]まで、これと[[The Tabernacle at Pendrell Vale]]、[[暗黒の深部/Dark Depths]]、[[宝石の洞窟/Gemstone Caverns]](、[[R&D's Secret Lair]])のみ。 | *[[サイクル]]を形成しない珍しい伝説の土地。他には[[時のらせんブロック]]まで、これと[[The Tabernacle at Pendrell Vale]]、[[暗黒の深部/Dark Depths]]、[[宝石の洞窟/Gemstone Caverns]](、[[R&D's Secret Lair]])のみ。 | ||
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2008年8月15日 (金) 16:11時点における版
Rath's Edge / ラースの果て
伝説の土地
伝説の土地
(T):(◇)を加える。
(4),(T),土地を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ラースの果てはそれに1点のダメージを与える。
実質5マナと土地1つを生け贄に捧げることにより、1点のダメージになる伝説の土地。
ダメージ効率はよくないものの、無色のダメージ源として最後の一押しに役に立つ。また、終盤の小物を土地を使って除去できるので、ビートダウンやパーミッションなど様々なデッキで採用された。
熱風の滑空者/Thermal Gliderや夜風の滑空者/Nightwind Gliderを、プロテクションを無視して除去出来るので、当時の赤や黒のデッキで採用されたりした。
- 青単色の同型対決では、コレの有無により勝敗が分かれる事もあった。
- サイクルを形成しない珍しい伝説の土地。他には時のらせんブロックまで、これとThe Tabernacle at Pendrell Vale、暗黒の深部/Dark Depths、宝石の洞窟/Gemstone Caverns(、R&D's Secret Lair)のみ。