夜の断片/Strands of Night
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 |
|||
5行: | 5行: | ||
[[リアニメイト]][[デッキ]]なら[[マナ]]はそんなにいらないはずなので、[[土地]]の[[生け贄]]はさして痛くない。2点の[[ライフロス]]は少々痛いが、出てきた[[クリーチャー]]で殴れば[[対戦相手]]はさらに痛い。なにより、永続的かつ[[インスタント・タイミング]]で[[墓地]]から拾い続けられるのが大きい。 | [[リアニメイト]][[デッキ]]なら[[マナ]]はそんなにいらないはずなので、[[土地]]の[[生け贄]]はさして痛くない。2点の[[ライフロス]]は少々痛いが、出てきた[[クリーチャー]]で殴れば[[対戦相手]]はさらに痛い。なにより、永続的かつ[[インスタント・タイミング]]で[[墓地]]から拾い続けられるのが大きい。 | ||
− | しかし、最初の1匹を[[釣る|釣って]]くるまでに(2)(黒)(黒)(黒)(黒)と6マナもかかってしまう。[[リアニメイト]]は基本的に1匹で相手を殴り倒せる[[ファッティ|大物]]を[[釣る]]ので、2回目以降をあまり考えない。そうなると、単発である[[ゾンビ化/Zombify]]などより[[重い]]分使い勝手が悪い。[[ | + | しかし、最初の1匹を[[釣る|釣って]]くるまでに(2)(黒)(黒)(黒)(黒)と6マナもかかってしまう。[[リアニメイト]]は基本的に1匹で相手を殴り倒せる[[ファッティ|大物]]を[[釣る]]ので、2回目以降をあまり考えない。そうなると、単発である[[ゾンビ化/Zombify]]などより[[重い]]分使い勝手が悪い。[[ETB]]・[[PIG]]クリーチャーを何度も再利用する[[ナイトメア・サバイバル]]のような利用方法もできるが、土地とライフの両面でジリ貧になりがち。[[繰り返す悪夢/Recurring Nightmare]]にはないインスタント・タイミングという強みこそあるのだが。 |
*[[精神を刻むもの/Mindslicer]]を使いまわしたりできると割と効果は大きい。 | *[[精神を刻むもの/Mindslicer]]を使いまわしたりできると割と効果は大きい。 |
2019年1月14日 (月) 23:18時点における最新版
Strands of Night / 夜の断片 (2)(黒)(黒)
エンチャント
エンチャント
(黒)(黒),2点のライフを支払う,沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
マナとライフと沼の生け贄でリアニメイトを何度でも行えるエンチャント。
リアニメイトデッキならマナはそんなにいらないはずなので、土地の生け贄はさして痛くない。2点のライフロスは少々痛いが、出てきたクリーチャーで殴れば対戦相手はさらに痛い。なにより、永続的かつインスタント・タイミングで墓地から拾い続けられるのが大きい。
しかし、最初の1匹を釣ってくるまでに(2)(黒)(黒)(黒)(黒)と6マナもかかってしまう。リアニメイトは基本的に1匹で相手を殴り倒せる大物を釣るので、2回目以降をあまり考えない。そうなると、単発であるゾンビ化/Zombifyなどより重い分使い勝手が悪い。ETB・PIGクリーチャーを何度も再利用するナイトメア・サバイバルのような利用方法もできるが、土地とライフの両面でジリ貧になりがち。繰り返す悪夢/Recurring Nightmareにはないインスタント・タイミングという強みこそあるのだが。
- 精神を刻むもの/Mindslicerを使いまわしたりできると割と効果は大きい。