死せる生/Living End
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+ | [[待機]]持ちになって帰ってきた[[生ける屍/Living Death]]。イメージ的には[[All Hallow's Eve]]のリメイクとも言える。 | ||
− | + | 待機させたあとに[[生け贄]]や[[共鳴者]]などで[[墓地]]に[[クリーチャー]]を送る手段を用意出来るのだが、それは相手も同じ。[[リセット]]兼[[リアニメイト]]であった本家と違い、即効性も奇襲性も無いため普通には扱い辛い。墓地操作や[[187クリーチャー]]、待機終了時に自ら[[打ち消し|打ち消す]]など、何かしらの工夫を織り込みたい。 | |
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*[[サイクル]]の中でも待機[[コスト]]が結構[[重い]]。 | *[[サイクル]]の中でも待機[[コスト]]が結構[[重い]]。 | ||
*これに関するルールは「[[マナ・コストの無いカード]]」の項も参照。 | *これに関するルールは「[[マナ・コストの無いカード]]」の項も参照。 | ||
− | + | ===関連カード=== | |
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− | + | *[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]] | |
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2008年3月16日 (日) 22:20時点における版
Living End / 死せる生
〔黒〕 ソーサリー
〔黒〕 ソーサリー
待機3 ― (2)(黒)(黒)
各プレイヤーは自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。その後自分がコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。その後自分がこれにより追放したすべてのカードを戦場に出す。
解説
待機持ちになって帰ってきた生ける屍/Living Death。イメージ的にはAll Hallow's Eveのリメイクとも言える。
待機させたあとに生け贄や共鳴者などで墓地にクリーチャーを送る手段を用意出来るのだが、それは相手も同じ。リセット兼リアニメイトであった本家と違い、即効性も奇襲性も無いため普通には扱い辛い。墓地操作や187クリーチャー、待機終了時に自ら打ち消すなど、何かしらの工夫を織り込みたい。
- サイクルの中でも待機コストが結構重い。
- これに関するルールは「マナ・コストの無いカード」の項も参照。