居座りオーク/Orcish Squatters
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2008年11月11日 (火) 00:27時点における版
Orcish Squatters / 居座りオーク (4)(赤)
クリーチャー — オーク(Orc)
クリーチャー — オーク(Orc)
居座りオークが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「あなたが居座りオークをコントロールし続けているかぎり、そのコントロールを得る」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン居座りオークは戦闘ダメージを割り振らない。
2/3相手の土地を奪うクリーチャー。
土地を奪うのはサボタージュ能力なので、奪うならばダメージをあきらめなければならない。もっともコストとパワー/タフネスを考えれば、土地を奪う目的以外でこれを採用するとは考えづらいので、それはあまり大きな問題ではないだろう。どちらかというと、回避能力がないためにそもそも突破できないほうが問題になる。
重めではあるが、起きる現象を考えれば「相手への土地破壊+こちらのマナ加速」とほぼ同じ。仕方ないレベルの重さかもしれない。
いずれにせよ、これのコントロールを失うと奪った土地も返却となってしまう。他の「奪う」カード同様、奪ったものを生け贄にする手段と併用したい。
参考
- Orcish Squatters (Magic Online Vanguard)
- カード個別評価:アイスエイジ - レア
- カード個別評価:第5版 - レア
- カード個別評価:Masters Edition 2 - レア