鉄爪のオーク/Ironclaw Orcs

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[[スライ]]の基礎ともいえる[[赤]]の[[コモン]]の2[[マナ]]2/2[[クリーチャー]]。
 
[[スライ]]の基礎ともいえる[[赤]]の[[コモン]]の2[[マナ]]2/2[[クリーチャー]]。
  
現在の感覚からすると[[パワー]]1以下の[[クリーチャー]]しか[[ブロック]]できないこのカードは、あまり強いとは思えないかもしれない。だが、当時の赤では2[[マナ]]2/2というのは非常に優秀で、問題のデメリット自身もスライの「攻撃に常に参加させる」という発想では全くデメリットにならない。[[Jay Schneider]]が提唱した[[マナカーブ]]理論を見事に体現したクリーチャーと言えよう。
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現在の感覚からすると[[パワー]]1以下の[[クリーチャー]]しか[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できないこれは、あまり強いとは思えないかもしれない。だが、当時の赤では2[[マナ]]2/2というのは非常に優秀で、問題のデメリット自身もスライの「常に[[攻撃]]に参加させる」という発想では全くデメリットにならない。[[Jay Schneider]]が提唱した[[マナカーブ]]理論を見事に体現したクリーチャーと言えよう。
  
 
*当時、ある大会では上位8位中7人がこの鉄爪のオーク(スライデッキ)を選択していた、という逸話もある。
 
*当時、ある大会では上位8位中7人がこの鉄爪のオーク(スライデッキ)を選択していた、という逸話もある。

2010年8月15日 (日) 00:45時点における版


Ironclaw Orcs / 鉄爪のオーク (1)(赤)
クリーチャー — オーク(Orc)

鉄爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。

2/2

スライの基礎ともいえるコモンの2マナ2/2クリーチャー

現在の感覚からするとパワー1以下のクリーチャーしかブロックできないこれは、あまり強いとは思えないかもしれない。だが、当時の赤では2マナ2/2というのは非常に優秀で、問題のデメリット自身もスライの「常に攻撃に参加させる」という発想では全くデメリットにならない。Jay Schneiderが提唱したマナカーブ理論を見事に体現したクリーチャーと言えよう。

参考

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