ラースの果て/Rath's Edge

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(「サイクルを形成しない伝説の土地が珍しい」ことを伝説の土地に記述し、こちらからは記述を削除(該当するカードは今後増えることを予期して割愛)。)
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実質5[[マナ]]と[[土地]]1つを[[生け贄に捧げる]]ことにより、1点の[[ダメージ]]になる[[伝説の土地]]。
 
実質5[[マナ]]と[[土地]]1つを[[生け贄に捧げる]]ことにより、1点の[[ダメージ]]になる[[伝説の土地]]。
  
ダメージ効率はよくないものの、[[無色]]のダメージ源として最後の一押しに役に立つ。また、終盤の[[小型クリーチャー]]を土地を使って[[除去]]できるので、[[ビートダウン]]や[[パーミッション]]など様々なデッキで採用された。特に、[[熱風の滑空者/Thermal Glider]]や[[夜風の滑空者/Nightwind Glider]]を[[プロテクション]]を無視して[[除去]]できるので、当時の[[赤]]や[[黒]]の[[デッキ]]で採用されることがあった。
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ダメージ効率はよくないものの、[[無色]]のダメージ源として最後の一押しに役に立つ。また、終盤の[[小型クリーチャー]]を土地を使って[[除去]]できるので、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]や[[パーミッション]]など様々なデッキで採用された。特に、[[熱風の滑空者/Thermal Glider]]や[[夜風の滑空者/Nightwind Glider]]を[[プロテクション]]を無視して[[除去]]できるので、当時の[[赤]]や[[黒]]の[[デッキ]]で採用されることがあった。
  
*[[青]][[単色]]の同型対決では、これの有無により勝敗が分かれる事もあった。
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*[[青]][[単色]]の同型対決では、これの有無により勝敗が分かれることもあった。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ラース/Rath]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ラース/Rath]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ネメシス]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ネメシス]] - [[レア]]

2010年10月1日 (金) 18:15時点における版


Rath's Edge / ラースの果て
伝説の土地

(T):(◇)を加える。
(4),(T),土地を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ラースの果てはそれに1点のダメージを与える。


実質5マナ土地1つを生け贄に捧げることにより、1点のダメージになる伝説の土地

ダメージ効率はよくないものの、無色のダメージ源として最後の一押しに役に立つ。また、終盤の小型クリーチャーを土地を使って除去できるので、ビートダウンパーミッションなど様々なデッキで採用された。特に、熱風の滑空者/Thermal Glider夜風の滑空者/Nightwind Gliderプロテクションを無視して除去できるので、当時のデッキで採用されることがあった。

  • 単色の同型対決では、これの有無により勝敗が分かれることもあった。

参考

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