エリマキ火花撃ち/Frilled Sparkshooter

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[[対戦相手]]が[[ライフ]]を失っていたなら[[+1/+1カウンター]]が置かれて[[戦場に出る]][[トカゲ]]・[[射手]]。
 
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[[燻る殺し屋/Cindering Cutthroat]]の[[上位種]]と言える。燻る殺し屋と比べて[[威迫]]に[[マナ]]が必要無く、また[[到達]]を持っているので[[強化]]状態なら[[鶏冠の供給者/Pileated Provisioner]]といった[[コモン]]の[[フライヤー]]はすべて打ち落とせる。一方で燻る殺し屋と[[サイズ]]がほぼ変わらず、強化できない場合[[コストパフォーマンス]]に欠ける点は気になる。あまり強化が期待できない[[デッキ]]構成の場合[[カード・アドバンテージ]]が取れる[[アラニアの道拓き/Alania's Pathmaker]]の方を優先すべきか。
  
 
*+1/+1カウンターを置いた状態で戦場に出す能力は、このターンに対戦相手がライフを失っていたかどうかを見るのであり、[[ライフ総量]]の差分を見るのではない。たとえば、同じターンに2点のライフを得て1点のライフを失った対戦相手は、ライフを失っている。
 
*+1/+1カウンターを置いた状態で戦場に出す能力は、このターンに対戦相手がライフを失っていたかどうかを見るのであり、[[ライフ総量]]の差分を見るのではない。たとえば、同じターンに2点のライフを得て1点のライフを失った対戦相手は、ライフを失っている。
 
*+1/+1カウンターを置いた状態で戦場に出す能力は戦場に出ることを[[置換]]する[[常在型能力]]である。クリーチャーが戦場に出たときには既に+1/+1カウンターが置かれている。
 
*+1/+1カウンターを置いた状態で戦場に出す能力は戦場に出ることを[[置換]]する[[常在型能力]]である。クリーチャーが戦場に出たときには既に+1/+1カウンターが置かれている。
 
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ブルームバロウ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ブルームバロウ]] - [[コモン]]
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2024年9月10日 (火) 20:38時点における最新版


Frilled Sparkshooter / エリマキ火花撃ち (3)(赤)
クリーチャー — トカゲ(Lizard) 射手(Archer)

威迫、到達
このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、エリマキ火花撃ちは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

3/3

対戦相手ライフを失っていたなら+1/+1カウンターが置かれて戦場に出るトカゲ射手

燻る殺し屋/Cindering Cutthroat上位種と言える。燻る殺し屋と比べて威迫マナが必要無く、また到達を持っているので強化状態なら鶏冠の供給者/Pileated Provisionerといったコモンフライヤーはすべて打ち落とせる。一方で燻る殺し屋とサイズがほぼ変わらず、強化できない場合コストパフォーマンスに欠ける点は気になる。あまり強化が期待できないデッキ構成の場合カード・アドバンテージが取れるアラニアの道拓き/Alania's Pathmakerの方を優先すべきか。

  • +1/+1カウンターを置いた状態で戦場に出す能力は、このターンに対戦相手がライフを失っていたかどうかを見るのであり、ライフ総量の差分を見るのではない。たとえば、同じターンに2点のライフを得て1点のライフを失った対戦相手は、ライフを失っている。
  • +1/+1カウンターを置いた状態で戦場に出す能力は戦場に出ることを置換する常在型能力である。クリーチャーが戦場に出たときには既に+1/+1カウンターが置かれている。

[編集] 参考

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