生き返り/Revive
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今では[[永遠の証人/Eternal Witness]]の登場ですっかり影を潜めてしまったが、双方を採用するという選択もある。 | 今では[[永遠の証人/Eternal Witness]]の登場ですっかり影を潜めてしまったが、双方を採用するという選択もある。 | ||
− | *[[呪文織りのらせん/Spellweaver Helix]]との[[ギミック]]が知られている。 | + | *[[呪文織りのらせん/Spellweaver Helix]]との[[ギミック]]が知られている。[[手札]]と[[墓地]]にこれが1枚ずつあれば、2マナで1回それらの生き返りを交互に[[プレイ]]できる。そこで生き返り1枚と別のカードを呪文織りのらせんに[[刻印]]しておけば、2マナでもう一方のカードをプレイできる。ただ生き返りを3枚引く必要があるため、[[直観/Intuition]]などを使わない限り実現するのはやや大変。 |
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− | *[[ | + | *[[カード個別評価:第8版]] - [[アンコモン]] |
2008年7月23日 (水) 21:28時点における版
メルカディアン・マスクス当時、Paperというデッキで使われたり、その後もコントロール系の緑を主にしたデッキですき込み/Plow Underなどを回収するのに用いられた。
今では永遠の証人/Eternal Witnessの登場ですっかり影を潜めてしまったが、双方を採用するという選択もある。
- 呪文織りのらせん/Spellweaver Helixとのギミックが知られている。手札と墓地にこれが1枚ずつあれば、2マナで1回それらの生き返りを交互にプレイできる。そこで生き返り1枚と別のカードを呪文織りのらせんに刻印しておけば、2マナでもう一方のカードをプレイできる。ただ生き返りを3枚引く必要があるため、直観/Intuitionなどを使わない限り実現するのはやや大変。