生まれ変わった勇士/Reborn Hero
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− | [[スレッショルド]] | + | [[スレッショルド]]に達しなくても、3[[マナ]]2/2[[警戒]]でそれなりの性能。さらにスレッショルドに達すれば、なかなか[[除去]]されないしぶとい[[クリーチャー]]になる。 |
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− | 登場した当時は[[冥界のスピリット/Nether Spirit]] | + | 登場した当時は[[冥界のスピリット/Nether Spirit]]のように活躍するのではと騒がれた。しかし実際には、トーナメントレベルでの実績は残せないまま終わってしまった。冥界のスピリットと違いスレッショルドが必要なため、最序盤の[[ブロッカー]]という役目を果たせない。また、蘇るのには白マナ2つという意外と残しにくいマナが必要で、[[神の怒り/Wrath of God]]と併用するなんてことは難しかった。マナを支払うのも、場から墓地に置かれたその時でなければならず、制約が大きかった。どちらかと言うと、「ちょっと変わった[[再生]]」くらいに思った方がよいようだ。 |
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− | + | *デザイン途中では、[[警戒]]ではなく、「生まれ変わった勇士にブロックされたクリーチャーは、ターン終了時まで[[トランプル]]を失う」という能力を持っていたが、テキストをすっきりするために現在のものになった。 | |
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− | *[[ | + | *[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[レア]] |
2008年8月12日 (火) 23:39時点における版
Reborn Hero / 生まれ変わった勇士 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
警戒
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、生まれ変わった勇士は「生まれ変わった勇士が死亡したとき、あなたは(白)(白)を支払ってもよい。そうした場合、生まれ変わった勇士をあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ。
スレッショルドに達しなくても、3マナ2/2警戒でそれなりの性能。さらにスレッショルドに達すれば、なかなか除去されないしぶといクリーチャーになる。
登場した当時は冥界のスピリット/Nether Spiritのように活躍するのではと騒がれた。しかし実際には、トーナメントレベルでの実績は残せないまま終わってしまった。冥界のスピリットと違いスレッショルドが必要なため、最序盤のブロッカーという役目を果たせない。また、蘇るのには白マナ2つという意外と残しにくいマナが必要で、神の怒り/Wrath of Godと併用するなんてことは難しかった。マナを支払うのも、場から墓地に置かれたその時でなければならず、制約が大きかった。どちらかと言うと、「ちょっと変わった再生」くらいに思った方がよいようだ。