聖堂の追跡者/Basilica Stalker

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[[サボタージュ能力]]で[[ライフ]][[回復]]と[[諜報]]を行う[[変装]]持ち[[フライヤー]]の[[吸血鬼]]・[[探偵]]。
 
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いずれにせよ[[構築]]で使うには[[重い|重すぎる]]ので、活躍の場は専ら[[リミテッド]]。[[素出し]]の場合は[[飛行]]を持つとはいえ[[マナレシオ]]が悪いが、変装により序盤から戦力にしつつ、終盤には奇襲的にフライヤーを増やすことができる。[[ライフ。アドバンテージ]]についても微量とはいえリミテッドはそれなりに価値があり、諜報も互いに息切れする終盤には[[引く|ドロー]]の価値を底上げできる行為が優秀になってくる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[コモン]]

2024年2月20日 (火) 00:29時点における版


Basilica Stalker / 聖堂の追跡者 (5)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 探偵(Detective)

飛行
聖堂の追跡者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは1点のライフを得て諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
変装(4)(黒)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/4

サボタージュ能力ライフ回復諜報を行う変装持ちフライヤー吸血鬼探偵

いずれにせよ構築で使うには重すぎるので、活躍の場は専らリミテッド素出しの場合は飛行を持つとはいえマナレシオが悪いが、変装により序盤から戦力にしつつ、終盤には奇襲的にフライヤーを増やすことができる。ライフ。アドバンテージについても微量とはいえリミテッドはそれなりに価値があり、諜報も互いに息切れする終盤にはドローの価値を底上げできる行為が優秀になってくる。

参考

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