境界地のレインジャー/Boundary Lands Ranger

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*[[能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にも[[パワー]]4以上であるクリーチャーがいなければ、解決しても何も起きない。
 
*[[能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にも[[パワー]]4以上であるクリーチャーがいなければ、解決しても何も起きない。

2023年10月4日 (水) 12:44時点における版


Boundary Lands Ranger / 境界地のレインジャー (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) レインジャー(Ranger)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/2

自分の戦闘開始ステップパワー4以上クリーチャーがいればルーターが行える人間レインジャー

誘発条件は後半戦の方が満たしやすい内容なので、概ねマナフラッド受けとして能力を使うことになる。トロッコの向こう見ず/Minecart Daredevilのような3マナパワー3のクリーチャーがいる場合はマナスクリュー受けとしても使いやすくなるので、意識して組み合わせると良いだろう。

エルドレインの森リミテッドでは主に赤緑で採用することになる。同色の組み合わせ墓地利用要素はそこまで濃くはないが、うまく赤歯の先兵/Redtooth Vanguardを捨てられたりしたら儲けもの。

参考

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