サプラーツォの相続人/Saprazzan Heir
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*[[マーフォーク]]であるため[[アトランティスの王/Lord of Atlantis]]で強化したくなるが、[[島]][[渡り]]がついて[[ブロック]]されなくなると本末転倒。 | *[[マーフォーク]]であるため[[アトランティスの王/Lord of Atlantis]]で強化したくなるが、[[島]][[渡り]]がついて[[ブロック]]されなくなると本末転倒。 | ||
*[[色]]の問題もあり現実的ではないが[[寄せ餌/Lure]]と[[不可侵/Inviolability]]をつければわけのわからない[[アドバンテージ]]を稼げたりする。 | *[[色]]の問題もあり現実的ではないが[[寄せ餌/Lure]]と[[不可侵/Inviolability]]をつければわけのわからない[[アドバンテージ]]を稼げたりする。 | ||
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*後の世で出た[[忍者]]との相性は良い。 | *後の世で出た[[忍者]]との相性は良い。 | ||
2008年11月11日 (火) 21:52時点における版
Saprazzan Heir / サプラーツォの相続人 (1)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)
サプラーツォの相続人がブロックされた状態になるたび、あなたはカードを3枚引いてもよい。
1/1カードを3枚も引ける青の軽量クリーチャー。しかし、ブロックされることが条件なので、大抵は通されて1点ダメージで終了してしまう。装備品等を利用し、パワーを上げてブロックせざるを得ない状況を作るのが良いだろう。
- ブロックするかしないかの選択権が相手にある限りメタスランの兵士/Metathran Soldierの下位互換である。
- マーフォークであるためアトランティスの王/Lord of Atlantisで強化したくなるが、島渡りがついてブロックされなくなると本末転倒。
- 色の問題もあり現実的ではないが寄せ餌/Lureと不可侵/Inviolabilityをつければわけのわからないアドバンテージを稼げたりする。
- 装備品の応報の仮面/Nemesis Maskという手もあるが、これまたコストを考えると現実的ではないか。
- 後の世で出た忍者との相性は良い。