未熟な呪士/Callow Jushi

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[[反転]]後は[[マナ]]無しで2マナ払わせる[[打ち消す|カウンター]]が使用可能。相手に見えているが4マナも余分に用意するなんて普通不可能なので、とりあえず何かしらは打ち消せるだろう。
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[[反転]]後は[[マナ]]無しで2マナ払わせる[[打ち消す|カウンター]]が使用可能。反転してしまえば[[対戦相手]]を大いに悩ませる厄介な存在になる。
  
 
[[信心深い従者/Faithful Squire|忠義の記憶、戒想/Kaiso, Memory of Loyalty]]は[[飛行]]があるのに、[[青]]であるこちらは飛んでいない。飛行があればかなり扱いが違った気がするのだが、残念である。
 
[[信心深い従者/Faithful Squire|忠義の記憶、戒想/Kaiso, Memory of Loyalty]]は[[飛行]]があるのに、[[青]]であるこちらは飛んでいない。飛行があればかなり扱いが違った気がするのだが、残念である。
  
*反転後は「邪等狗/Jaraku」なのだが、日本語版のふり仮名は「じゅらく」になっている。これはあえてそうしたのか、それともミスなのかは分からない。
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*反転後は「邪等狗/Jaraku」なのだが、日本語版のふり仮名は「じゅらく」になっている。これはあえてそうしたのか、それとも誤植なのかは不明。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2013年1月4日 (金) 11:24時点における版


Callow Jushi / 未熟な呪士 (1)(青)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは未熟な呪士の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、未熟な呪士の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは未熟な呪士を反転してもよい。

2/2
Jaraku the Interloper / 横槍の邪等狗 (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)

横槍の邪等狗から気(ki)カウンターを1個取り除く:呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

3/4

反転後はマナ無しで2マナ払わせるカウンターが使用可能。反転してしまえば対戦相手を大いに悩ませる厄介な存在になる。

忠義の記憶、戒想/Kaiso, Memory of Loyalty飛行があるのに、であるこちらは飛んでいない。飛行があればかなり扱いが違った気がするのだが、残念である。

  • 反転後は「邪等狗/Jaraku」なのだが、日本語版のふり仮名は「じゅらく」になっている。これはあえてそうしたのか、それとも誤植なのかは不明。

関連カード

サイクル

神河謀叛反転カードサイクル気カウンターを使用する。

参考

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