筋力測定ハンマー/Strength-Testing Hammer
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(ページの作成:「{{カードテキスト |カード名=Strength-Testing Hammer / 筋力測定ハンマー |コスト=(1) |タイプ=アーティファクト — 装備品(Equipment) |カ...」) |
|||
8行: | 8行: | ||
}} | }} | ||
− | + | [[攻撃]]時に[[サイコロ]]の出目に応じた[[パワー]][[修整]]を与え、[[戦場]]の[[クリーチャー]]全体のパワーで最大なら[[ドロー]]も得られる[[装備品]]。 | |
+ | |||
+ | 攻撃時限定ながら期待値で+3.5/+0の修整は軽めの装備品として優良な部類。[[パワー]]偏重のクリーチャーに寄せておけば相討ち覚悟でもドローに変換しやすく、[[赤緑]]なら[[トランプル]]やサイコロ[[シナジー]]も得られる。逆に[[小型クリーチャー]]を並べる形でこれを[[ピック]]した場合は[[規制入場/Bar Entry]]や[[六面体災殺/Six-Sided Die]]による高パワーへの[[除去]]・マイナス[[修整]]を積極的に行うと良いだろう。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:Unfinity]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:Unfinity]] - [[アンコモン]] |
2023年2月8日 (水) 10:27時点における最新版
*
Strength-Testing Hammer / 筋力測定ハンマー (1)アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、1個の6面体サイコロを振る。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xはその出目に等しい。その後、それが戦場にあるクリーチャーの中で最大か最大に等しいパワーを持つなら、カード1枚を引く。
装備(3)
攻撃時にサイコロの出目に応じたパワー修整を与え、戦場のクリーチャー全体のパワーで最大ならドローも得られる装備品。
攻撃時限定ながら期待値で+3.5/+0の修整は軽めの装備品として優良な部類。パワー偏重のクリーチャーに寄せておけば相討ち覚悟でもドローに変換しやすく、赤緑ならトランプルやサイコロシナジーも得られる。逆に小型クリーチャーを並べる形でこれをピックした場合は規制入場/Bar Entryや六面体災殺/Six-Sided Dieによる高パワーへの除去・マイナス修整を積極的に行うと良いだろう。