灰の殉教者/Martyr of Ashes

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使いきりのため、同じくウルザズ・デスティニーの[[ジャスミンの香り/Scent of Jasmine|匂い]]サイクルと予見者の中間的存在といえる。
 
使いきりのため、同じくウルザズ・デスティニーの[[ジャスミンの香り/Scent of Jasmine|匂い]]サイクルと予見者の中間的存在といえる。
  
「[[燃えがらの匂い/Scent of Cinder|燃えがら]]」が単体[[火力]]なら、「灰」は[[全体火力]]。
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「[[燃えがらの匂い/Scent of Cinder|燃えがら]]」が[[単体火力]]なら、「灰」は[[全体火力]]。
 
[[公開する|公開]]した赤の[[カード]]の枚数だけ[[微震/Tremor]]を起こす。
 
[[公開する|公開]]した赤の[[カード]]の枚数だけ[[微震/Tremor]]を起こす。
  

2008年7月8日 (火) 01:38時点における版


Martyr of Ashes / 灰の殉教者 (赤)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)

(2),あなたの手札から赤のカードをX枚公開する,灰の殉教者を生け贄に捧げる:灰の殉教者は、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

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コールドスナップで登場した、ウルザズ・デスティニー予見者サイクルと同じメカニズムを持つ殉教者サイクル版。 使いきりのため、同じくウルザズ・デスティニーの匂いサイクルと予見者の中間的存在といえる。

燃えがら」が単体火力なら、「灰」は全体火力公開した赤のカードの枚数だけ微震/Tremorを起こす。

チャンプブロックしながらの起動が可能で地上クリーチャーにとっては厄介な存在であるが、飛行持ちには効果がない。

リミテッドでは赤専用の強力な半リセットカードとして活躍する。 自分の高タフネスクリーチャーが生き残るよう調節でき、場合によっては「飛行を落せない」デメリットも「自軍のフライヤーが生き残る」メリットになり得る。

サイクル

コールドスナップの殉教者。手札にある同じカードを多く公開するほど効果が増す起動型能力を持つ。

参考

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