Mercenaries
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2008年6月24日 (火) 02:48時点における版
Mercenaries (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 傭兵(Mercenary)
クリーチャー — 人間(Human) 傭兵(Mercenary)
(3):このターン、Mercenariesが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。この能力は、どのプレイヤーも起動してよい。
3/3マジック界最初の傭兵。カード名もそのまま傭兵(Mercenary)の複数形。
能力のテキストにある『あなた/you』は、能力を起動したプレイヤーを指すことに注意。つまり、このクリーチャーからダメージを受けそうなプレイヤーは誰でも、3マナを払えばそのダメージを無視できる。言い換えれば、攻撃に使った場合「戦闘ダメージ3か、マナ浪費3点、好きなほうを選べ。」と相手に迫るようなクリーチャー。「安易に買収されてしまう傭兵」といったところだろうか。
アタッカーとして考えると、4マナで3/3と決して極端に大きいわけでもないので、割の合わないデメリットだろう。だが、マナ拘束を狙うデッキなら、検討の余地はあるかもしれない。
- 後のマスクス・ブロックで作成された「リクルート能力を持つ黒の一団」の傭兵とは能力面での共通点はない。だが、クリーチャー・タイプが傭兵なのは事実なので、それらからリクルートされることは可能。