硬鎧の大群/Scute Swarm
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+ | 条件達成前ならば時間稼ぎのブロッカーや[[生け贄]]用途に、達成後は一気にフィニッシャーへと、この手のカードにしては珍しく、条件を達成していなくともある程度の仕事をしてくれる。また、上陸発動条件である[[土地]]を[[プレイ]]する事は[[スタック]]に積まれないため、土地をプレイする権利が残っていた場合、単体[[除去]]1枚では対処がしづらい点も非常に厄介。 | ||
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+ | そのままでは1/1[[バニラ]]のクリーチャーが増殖するだけだが、[[変容]]をしていた場合は変容後のクリーチャーのコピーが増殖していくため、特に土地を戦場に出せる[[渡る大角/Migratory Greathorn]]とは相性が非常に良い。 | ||
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+ | [[スタンダード]]では土地を高速で展開していく各種上陸デッキや、ランプ系デッキでブロッカー兼フィニッシャーとして採用されている。 | ||
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2020年10月2日 (金) 10:49時点における版
Scute Swarm / 硬鎧の大群 (2)(緑)
クリーチャー — 昆虫(Insect)
クリーチャー — 昆虫(Insect)
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが土地を6つ以上コントロールしているなら、代わりに硬鎧の大群のコピーであるトークンを1体生成する。
1/1上陸達成で1/1トークンを、土地を6枚以上コントロールしていれば代わりに自身のコピーを生成するクリーチャー。妨害がなければ2,4,8,16,32体~と倍々で数が増えていくため、フェッチランドや土地を戦場に出すスペルを併用すれば、わずか数ターンで数百体のクリーチャーで戦場を埋め尽くす事も容易。
条件達成前ならば時間稼ぎのブロッカーや生け贄用途に、達成後は一気にフィニッシャーへと、この手のカードにしては珍しく、条件を達成していなくともある程度の仕事をしてくれる。また、上陸発動条件である土地をプレイする事はスタックに積まれないため、土地をプレイする権利が残っていた場合、単体除去1枚では対処がしづらい点も非常に厄介。
そのままでは1/1バニラのクリーチャーが増殖するだけだが、変容をしていた場合は変容後のクリーチャーのコピーが増殖していくため、特に土地を戦場に出せる渡る大角/Migratory Greathornとは相性が非常に良い。
スタンダードでは土地を高速で展開していく各種上陸デッキや、ランプ系デッキでブロッカー兼フィニッシャーとして採用されている。
- 倍々で非常に大量のスタックが処理されるため、Magic: The Gathering Arenaでは警告が表示されたり、処理に大きな負荷が掛かりやすい点は注意が必要。
このカード「硬鎧の大群/Scute Swarm」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
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参考
- 『ゼンディカーの夜明け』のトークン(Daily MTG 2020年9月8日)
- カード個別評価:ゼンディカーの夜明け - レア