Breath of Fire
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− | 後述の通り[[コスト・パフォーマンス]]は劣悪だが、Global Seriesの[[構築済みデッキ]]同士の[[ゲーム]]なら使用に耐える性能。[[小型クリーチャー]]はこれで仕留め、[[Cleansing Screech]]や[[Aggressive Instinct]]は大物のために温存したい。 | + | 後述の通り[[コスト・パフォーマンス]]は劣悪だが、Global Seriesの[[構築済みデッキ]]同士の[[ゲーム]]なら使用に耐える性能。[[小型クリーチャー]]はこれで仕留め、[[Cleansing Screech]]や[[攻撃本能/Aggressive Instinct]]は大物のために温存したい。 |
*[[ショック/Shock]]をはじめとした、様々な火力の[[下位互換]]。その[[カードパワー]]の低さは火力の歴史においてワーストクラスであり、かの[[焦熱の槍/Scorching Spear]]に勝るとも劣らない。 | *[[ショック/Shock]]をはじめとした、様々な火力の[[下位互換]]。その[[カードパワー]]の低さは火力の歴史においてワーストクラスであり、かの[[焦熱の槍/Scorching Spear]]に勝るとも劣らない。 |
2024年10月29日 (火) 14:43時点における最新版
後述の通りコスト・パフォーマンスは劣悪だが、Global Seriesの構築済みデッキ同士のゲームなら使用に耐える性能。小型クリーチャーはこれで仕留め、Cleansing Screechや攻撃本能/Aggressive Instinctは大物のために温存したい。
- ショック/Shockをはじめとした、様々な火力の下位互換。そのカードパワーの低さは火力の歴史においてワーストクラスであり、かの焦熱の槍/Scorching Spearに勝るとも劣らない。
[編集] 参考
- ↑ Creating Global Series: Jiang Yanggu & Mu Yanling/『Global Series: Jiang Yanggu & Mu Yanling』ができるまで(Feature 2018年6月7日 Gavin Verhey著)