Ambiguity
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[[パーミッション]]に入れれば2倍カウンターできるし、なにかカウンターを使ったコンボデッキに入れるのもよいだろう。 | [[パーミッション]]に入れれば2倍カウンターできるし、なにかカウンターを使ったコンボデッキに入れるのもよいだろう。 | ||
− | * | + | *「counter」の混同以外に「play([[場]]、[[プレイ]]、[[プレイヤー]])」も冗長気味に繰り返され、なおさら効果が分かりにくい。 |
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*[[カード個別評価:アンヒンジド]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:アンヒンジド]] - [[レア]] |
2015年11月25日 (水) 00:41時点における版
Ambiguity (2)(青)(青)
エンチャント
エンチャント
プレイヤー1人がプレイされている呪文をカウンターする呪文をプレイするかカウンター付きで戦場に出る呪文をプレイするたびそのプレイヤーは次にプレイされた呪文をカウンターするかすでにプレイされていてカウンターされなかったパーマネントに追加のカウンターを置いてもよい。
打ち消すの意味のカウンターと、カードにおく目印の意味のカウンターがごっちゃになっていてさっぱり意味が分からない。Whisperの日本語訳でも、打ち消すの意味のcounterをそのままカウンターとしており、まさに曖昧模糊。
つまり、いずれかのプレイヤーがカウンター呪文かカウンターが置かれた状態で戦場に出る呪文を唱えると、そのプレイヤーは次の呪文をカウンターするかパーマネントのカウンターを増やすかしてもよい、という意味のことが書かれている。
パーミッションに入れれば2倍カウンターできるし、なにかカウンターを使ったコンボデッキに入れるのもよいだろう。