凶時の天使/Angel of the Dire Hour

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[[戦場に出る|戦場に出た]]とき、[[全体除去|全体]]化版[[秩序+混沌/Order+Chaos|秩序/Order]]を起こす[[天使]]。ただし[[手札]]から[[唱える|唱えて]]いた場合限定。いささか[[マナ・コスト]]が[[重い|重め]]であるが、1体でも[[除去]]できれば差し引き(2)(白)で5/4[[飛行]]がついてくるので妥当なところだろうか。
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[[手札]]から[[唱える|唱えた]]場合、[[全体除去|全体]]化版[[秩序+混沌/Order+Chaos|秩序/Order]]を起こす[[天使]]
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[[神の怒り/Wrath of God]]などの汎用全体除去と比べると[[マナ・コスト]]が[[重い]]が、自軍を巻き込まず、1体でも[[除去]]できれば差し引き(2)(白)で5/4[[飛行]]がついてくるので妥当なところだろうか。
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大抵は相手のターンに出すことになるので、実質召喚酔い無しで攻撃できるのも嬉しい。
  
 
[[多人数戦]]では自分以外の[[プレイヤー]]が[[攻撃]]されている場合でも[[除去]]できるので狙ってみるのも良いだろう。
 
[[多人数戦]]では自分以外の[[プレイヤー]]が[[攻撃]]されている場合でも[[除去]]できるので狙ってみるのも良いだろう。

2018年12月22日 (土) 10:41時点における版


Angel of the Dire Hour / 凶時の天使 (5)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)

瞬速
飛行
凶時の天使が戦場に出たとき、あなたがこれをあなたの手札から唱えていた場合、すべての攻撃クリーチャーを追放する。

5/4

手札から唱えた場合、全体化版秩序/Orderを起こす天使

神の怒り/Wrath of Godなどの汎用全体除去と比べるとマナ・コスト重いが、自軍を巻き込まず、1体でも除去できれば差し引き(2)(白)で5/4飛行がついてくるので妥当なところだろうか。

大抵は相手のターンに出すことになるので、実質召喚酔い無しで攻撃できるのも嬉しい。

多人数戦では自分以外のプレイヤー攻撃されている場合でも除去できるので狙ってみるのも良いだろう。

参考

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