はびこり/Overgrowth

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[[繁茂/Wild Growth]]のバリエーションの1つ。[[緑マナ]]を2つ多く生産できるようにする。
 
[[繁茂/Wild Growth]]のバリエーションの1つ。[[緑マナ]]を2つ多く生産できるようにする。
  
効果が大きくなると効率が落ちる例に漏れず、繁茂2枚分よりも[[マナ・コスト]]に必要な[[マナ]]量が多い。生み出せるマナ量が[[点数で見たマナ・コスト]]より少ないので、[[唱える]]のに使ったマナをすぐに取り返せない点でも使い勝手は劣る。
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効果が大きくなると効率が落ちる例に漏れず、繁茂2枚分よりも[[マナ・コスト]]に必要な[[マナ]]量が多い。生み出せるマナ量が[[マナ総量]]より少ないので、[[唱える]]のに使ったマナをすぐに取り返せない点でも使い勝手は劣る。
  
 
[[カード]]1枚あたりで増えるマナ量は繁茂より多いので、それを活かしたいところ。[[大地の知識/Earthcraft]]を利用した[[クラフト]][[コンボ]]において、コンボ成立に多くのマナが必要なタイプでは採用された。
 
[[カード]]1枚あたりで増えるマナ量は繁茂より多いので、それを活かしたいところ。[[大地の知識/Earthcraft]]を利用した[[クラフト]][[コンボ]]において、コンボ成立に多くのマナが必要なタイプでは採用された。

2021年5月4日 (火) 22:10時点における版


Overgrowth / はびこり (2)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)(緑)を加える。


繁茂/Wild Growthのバリエーションの1つ。緑マナを2つ多く生産できるようにする。

効果が大きくなると効率が落ちる例に漏れず、繁茂2枚分よりもマナ・コストに必要なマナ量が多い。生み出せるマナ量がマナ総量より少ないので、唱えるのに使ったマナをすぐに取り返せない点でも使い勝手は劣る。

カード1枚あたりで増えるマナ量は繁茂より多いので、それを活かしたいところ。大地の知識/Earthcraftを利用したクラフトコンボにおいて、コンボ成立に多くのマナが必要なタイプでは採用された。

参考

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