原初の秩序/Primal Order

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==解説==
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[[特殊地形]]対策[[エンチャント]]。
  
[[特殊地形]]いじめの[[エンチャント]]。
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特殊地形を使っている[[プレイヤー]]は、毎[[ターン]]その枚数に応じた[[ダメージ]]を受ける。即時性は低いが、特殊地形は使う[[デッキ]]ではそれなりに多用するもの。結構コンスタントな[[ダメージ]]が入るため、それなりに効く。
特殊地形を使っている[[プレイヤー]]は、毎[[ターン]]その枚数に応じた[[ダメージ]]を受ける。
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*似たカードとして、これ以前に[[沼]]を参照する[[白]]の[[因果応報/Karma]]がある。
直接ダメージなので、[[]]らしいかというと苦しいところか。
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*プレイヤーへの直接ダメージは[[緑]]では珍しい部類だが、当時は[[アップキープ]]にダメージを与える緑カードには[[放浪熱/Wanderlust]]や[[サイクロン/Cyclone]]、[[Maddening Wind]]もあった。
[[放浪熱/Wanderlust]]というカードもあったので分からなくはないが。
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即時性は低いが、特殊地形は使うデッキではそれなりに多用するもの。
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結構コンスタントなダメージが入るため、それなりに効く。
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*似たカードとして、沼を参照する[[白]]の[[因果応報/Karma]]がある。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ホームランド]] - [[アンコモン]]1
 
*[[カード個別評価:ホームランド]] - [[アンコモン]]1
*[[カード個別評価:5版(5th)]]
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[レア]]

2008年3月17日 (月) 02:39時点における版


Primal Order / 原初の秩序 (2)(緑)(緑)
エンチャント

各プレイヤーのアップキープの開始時に、原初の秩序はそのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする基本でない土地の数に等しい点数のダメージを与える。


解説

特殊地形対策エンチャント

特殊地形を使っているプレイヤーは、毎ターンその枚数に応じたダメージを受ける。即時性は低いが、特殊地形は使うデッキではそれなりに多用するもの。結構コンスタントなダメージが入るため、それなりに効く。

参考

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