憤怒の息吹/Breath of Fury

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この[[エンチャント]]が付けられた[[クリーチャー]]の[[攻撃]]が対戦相手に通れば、もう一回[[戦闘フェイズ]]が追加される。
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この[[エンチャント]]が付けられた[[クリーチャー]]の[[攻撃]]が対戦相手に通れば、もう一回[[戦闘フェイズ]]が追加される。エンチャントされていたクリーチャーは死んでしまうが、エンチャント自身は別のクリーチャーに移動し、今度はそのクリーチャーの攻撃が対戦相手に通ればさらにもう一回戦闘フェイズが追加される。
エンチャントされていたクリーチャーは死んでしまうが、エンチャント自身は別のクリーチャーに移動し、今度はそのクリーチャーの攻撃が対戦相手に通ればさらにもう一回戦闘フェイズが追加される。
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確実に効果を得るために、エンチャントされているクリーチャーが[[ブロック]]されないように[[回避能力]]をつけておきたい。
 
確実に効果を得るために、エンチャントされているクリーチャーが[[ブロック]]されないように[[回避能力]]をつけておきたい。
  
[[手練れの戦術/Master Warcraft]]などを用いて、その[[ターン]]の(全ての)戦闘フェイズで全てのクリーチャーが[[アンブロッカブル]]な状態にしてやれば、自分のクリーチャーが全部いなくなるまで対戦相手にダメージを与え続けられる。
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[[手練れの戦術/Master Warcraft]]などを用いて、その[[ターン]]の(全ての)戦闘フェイズで全てのクリーチャーが[[アンブロッカブル]]な状態にしてやれば、自分のクリーチャーが全部いなくなるまで対戦相手にダメージを与え続けられる。例えば1/1のクリーチャーが6体いれば、対戦相手に21点(6+5+4+3+2+1)のダメージを与えられる。
例えば1/1のクリーチャーが6体いれば、対戦相手に21点(6+5+4+3+2+1)のダメージを与えられる。
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<!-- 他にも[[繁殖スリヴァー/Brood Sliver]]を[[変容スリヴァー/Shifting Sliver]]などでアンブロッカブルにし、数匹のスリヴァーがいれば無限にダメージを与え続けることができる。 -->
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ラヴニカブロック]]
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*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]

2008年8月21日 (木) 22:29時点における版


Breath of Fury / 憤怒の息吹 (2)(赤)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるとき、それを生け贄に捧げるとともにあなたがコントロールするクリーチャーに憤怒の息吹をつける。そうした場合、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。


このエンチャントが付けられたクリーチャー攻撃が対戦相手に通れば、もう一回戦闘フェイズが追加される。エンチャントされていたクリーチャーは死んでしまうが、エンチャント自身は別のクリーチャーに移動し、今度はそのクリーチャーの攻撃が対戦相手に通ればさらにもう一回戦闘フェイズが追加される。

確実に効果を得るために、エンチャントされているクリーチャーがブロックされないように回避能力をつけておきたい。

手練れの戦術/Master Warcraftなどを用いて、そのターンの(全ての)戦闘フェイズで全てのクリーチャーがアンブロッカブルな状態にしてやれば、自分のクリーチャーが全部いなくなるまで対戦相手にダメージを与え続けられる。例えば1/1のクリーチャーが6体いれば、対戦相手に21点(6+5+4+3+2+1)のダメージを与えられる。

参考

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