殺戮の剣闘士/Carnage Gladiator

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*誰がそのクリーチャーを[[コントロール]]し、それがどのクリーチャーをブロックしたか関係なく[[誘発]]する。
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*クリーチャーが何らかの方法で複数のクリーチャーをブロックした場合、[[能力]]は1回しか誘発しない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[アンコモン]]

2013年4月29日 (月) 10:55時点における版


Carnage Gladiator / 殺戮の剣闘士 (2)(黒)(赤)
クリーチャー — スケルトン(Skeleton) 戦士(Warrior)

クリーチャー1体がブロックするたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。
(1)(黒)(赤):殺戮の剣闘士を再生する。

4/2

クリーチャーブロックされるたびにそのブロッカーコントローラーに1点のライフロスを与えるスケルトン。似たような地獄乗り/Hellriderよりも扱い難い能力でどちらかというとブロックされても1点を保障する内容となっている。

マナファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocratと比べボード・アドバンテージを失わない除去耐性だがコスト重く回避能力が無いので決定力に欠ける。

  • 誰がそのクリーチャーをコントロールし、それがどのクリーチャーをブロックしたか関係なく誘発する。
  • クリーチャーが何らかの方法で複数のクリーチャーをブロックした場合、能力は1回しか誘発しない。

参考

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