夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger

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[[緑]]の[[狼男]]。[[正面]]は対[[フライヤー]][[火力]][[能力]]、[[背面]]は[[格闘]]能力をそれぞれ持つ。
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正面と背面で[[ダメージ]]能力の性質に違いがあり、[[変身]]を完全には制御できないのがもどかしいところ。しかし若干融通が利かない面があるとは言え、どちらにしても繰り返し使えるダメージ源は強力。
  
 
==参考==
 
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*[[飛行対策カード]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]]

2011年10月13日 (木) 01:41時点における版


Daybreak Ranger / 夜明けのレインジャー (2)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) 射手(Archer) レインジャー(Ranger) 狼男(Werewolf)

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。夜明けのレインジャーはそれに2点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、夜明けのレインジャーを変身させる。

2/2
Nightfall Predator / 黄昏の捕食者
〔緑〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf)

(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。黄昏の捕食者はそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、黄昏の捕食者を変身させる。

4/4

狼男正面は対フライヤー火力能力背面格闘能力をそれぞれ持つ。

正面と背面でダメージ能力の性質に違いがあり、変身を完全には制御できないのがもどかしいところ。しかし若干融通が利かない面があるとは言え、どちらにしても繰り返し使えるダメージ源は強力。

参考

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