アヌーリッドの濁り水潜り/Anurid Murkdiver
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− | + | なぜなら、オンスロート・ブロックは[[クリーチャー]]重視の[[ブロック (総称)|ブロック]]のため、[[リミテッド]]では必然的に[[除去]]を持つ[[赤]]や[[黒]]が重要になってくるからだ。多少被ってでも黒や赤に手を出す[[プレイヤー]]は多く、必然的に[[沼]]が[[戦場に出る]]率が高い。沼さえ出ればパワー4の沼渡りは非常に強力である。また、[[残酷な蘇生/Cruel Revival]]でも除去できない[[ゾンビ]]である点も重要。 | |
*[[2007年9月サブタイプ変更]]で他のアヌーリッドとともに[[カエル]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得。 | *[[2007年9月サブタイプ変更]]で他のアヌーリッドとともに[[カエル]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得。 |
2010年8月21日 (土) 21:22時点における最新版
Anurid Murkdiver / アヌーリッドの濁り水潜り (4)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) カエル(Frog) ビースト(Beast)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) カエル(Frog) ビースト(Beast)
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
4/36マナ4/3沼渡り、沼の悪霊/Bog Wraithが2マナ増えてパワー+1と書くと大して強くないように見える。だが、オンスロート・ブロックという環境がそのままでは終わらせなかった。
なぜなら、オンスロート・ブロックはクリーチャー重視のブロックのため、リミテッドでは必然的に除去を持つ赤や黒が重要になってくるからだ。多少被ってでも黒や赤に手を出すプレイヤーは多く、必然的に沼が戦場に出る率が高い。沼さえ出ればパワー4の沼渡りは非常に強力である。また、残酷な蘇生/Cruel Revivalでも除去できないゾンビである点も重要。
- 2007年9月サブタイプ変更で他のアヌーリッドとともにカエルのクリーチャー・タイプを獲得。
- 魔女エンジン/Witch Engineはシングルシンボルなのに、あちらは4/4+αである。レアリティの違いというヤツである。