冬のエラドリン/Winter Eladrin
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同[[セット]]で散見される「[[パーマネント]]が[[戦場を離れる]]」[[シナジー]]を簡単に機能させられてしまうことを危惧したのか、自身を[[バウンス]]できない。とはいえ他の自軍[[クリーチャー]]を[[戻す]]ことで[[ETB]]の再利用などをしつつ先述のカード群の[[誘発条件]]にはなれる。素直に相手[[クリーチャー]]をバウンスすることも[[大型クリーチャー]]の多い同[[セット]]の[[リミテッド]]では強力である。 | 同[[セット]]で散見される「[[パーマネント]]が[[戦場を離れる]]」[[シナジー]]を簡単に機能させられてしまうことを危惧したのか、自身を[[バウンス]]できない。とはいえ他の自軍[[クリーチャー]]を[[戻す]]ことで[[ETB]]の再利用などをしつつ先述のカード群の[[誘発条件]]にはなれる。素直に相手[[クリーチャー]]をバウンスすることも[[大型クリーチャー]]の多い同[[セット]]の[[リミテッド]]では強力である。 |
2022年6月17日 (金) 15:38時点における最新版
Winter Eladrin / 冬のエラドリン (2)(青)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) エルフ(Elf) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) エルフ(Elf) ウィザード(Wizard)
ガスト・オヴ・ウィンド ― 冬のエラドリンが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2/2自身を対象にできないが、戻すのが任意になった大クラゲ/Man-o'-War。
同セットで散見される「パーマネントが戦場を離れる」シナジーを簡単に機能させられてしまうことを危惧したのか、自身をバウンスできない。とはいえ他の自軍クリーチャーを戻すことでETBの再利用などをしつつ先述のカード群の誘発条件にはなれる。素直に相手クリーチャーをバウンスすることも大型クリーチャーの多い同セットのリミテッドでは強力である。