A Good Thing (playtest)
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Karimenrider (トーク | 投稿記録) 細 (20点なので6ターンでした。) |
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|カードテキスト=あなたのコントロールする呪文や能力はA Good Thingを破壊できず、追放できず、対象にできず、あなたにA Good Thingを生け贄に捧げさせることもできない。<br>あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフの総量を倍にする。その後、あなたのライフが1000点以上である場合、あなたはこのゲームに敗北する。<br>[テストカード - 構築では使用できない。] | |カードテキスト=あなたのコントロールする呪文や能力はA Good Thingを破壊できず、追放できず、対象にできず、あなたにA Good Thingを生け贄に捧げさせることもできない。<br>あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフの総量を倍にする。その後、あなたのライフが1000点以上である場合、あなたはこのゲームに敗北する。<br>[テストカード - 構築では使用できない。] | ||
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何もせずにいると、20点なら6ターン目で1280点となり、敗北してしまう。自由にライフを[[支払う|支払える]]手段や、ライフを[[勝利条件]]とする[[カード]]などとあわせて[[ピック]]できれば非常に強力だが、漠然と[[デッキ]]に入れてしまうと自滅しかねないので注意。このカード自体が6[[マナ]]と[[重い|重く]]、動き出しが遅い点にも注意。 | 何もせずにいると、20点なら6ターン目で1280点となり、敗北してしまう。自由にライフを[[支払う|支払える]]手段や、ライフを[[勝利条件]]とする[[カード]]などとあわせて[[ピック]]できれば非常に強力だが、漠然と[[デッキ]]に入れてしまうと自滅しかねないので注意。このカード自体が6[[マナ]]と[[重い|重く]]、動き出しが遅い点にも注意。 | ||
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+ | *「too much of a good thing」は熟語のひとつ。「良いものでも度が過ぎると問題である」というような意味。日本語で言えば、「過ぎたるは猶及ばざるが如し」 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:R&D Playtest card]] | *[[カード個別評価:R&D Playtest card]] |
2024年2月20日 (火) 17:58時点における最新版
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A Good Thing (4)(白)(黒)エンチャント
あなたのコントロールする呪文や能力はA Good Thingを破壊できず、追放できず、対象にできず、あなたにA Good Thingを生け贄に捧げさせることもできない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフの総量を倍にする。その後、あなたのライフが1000点以上である場合、あなたはこのゲームに敗北する。
[テストカード - 構築では使用できない。]
あなたのライフを毎ターン倍にするという「いいこと(A Good Thing)」をくれるエンチャント。しかし、ライフが1000点以上になると敗北してしまう。
何もせずにいると、20点なら6ターン目で1280点となり、敗北してしまう。自由にライフを支払える手段や、ライフを勝利条件とするカードなどとあわせてピックできれば非常に強力だが、漠然とデッキに入れてしまうと自滅しかねないので注意。このカード自体が6マナと重く、動き出しが遅い点にも注意。
- 「too much of a good thing」は熟語のひとつ。「良いものでも度が過ぎると問題である」というような意味。日本語で言えば、「過ぎたるは猶及ばざるが如し」