Elvish Hunter

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[[タッパー]]と似ているが、既にタップ状態の相手を再度狙うことで、連続して[[アンタップ]]させないこともできるので、その点は強力(タッパーは相手のアンタップは阻止できないので、こちらがタップする前に[[タップ能力]]を使われるタイミングが生まれてしまう)。逆に、[[警戒]]持ちクリーチャーなどには無力なので一長一短ではある。
 
[[タッパー]]と似ているが、既にタップ状態の相手を再度狙うことで、連続して[[アンタップ]]させないこともできるので、その点は強力(タッパーは相手のアンタップは阻止できないので、こちらがタップする前に[[タップ能力]]を使われるタイミングが生まれてしまう)。逆に、[[警戒]]持ちクリーチャーなどには無力なので一長一短ではある。
 
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*初出時の[[クリーチャー・タイプ]]はエルフのみであったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[射手]]が追加された。
 
*[[フレイバー・テキスト]]を見るかぎり、アンタップ制限[[効果]]は眠り薬を塗った弓矢によって与えるようだ。
 
*[[フレイバー・テキスト]]を見るかぎり、アンタップ制限[[効果]]は眠り薬を塗った弓矢によって与えるようだ。
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{{フレイバーテキスト| "Elves often tipped their arrows with a drug that caused a deep but harmless sleep."|[[サーペイディア諸帝国史/Sarpadian Empires|Sarpadian Empires]], vol. III}}
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:フォールン・エンパイア]] - [[コモン]]1(3種類)
 
*[[カード個別評価:フォールン・エンパイア]] - [[コモン]]1(3種類)
 
*[[カード個別評価:Masters Edition 2]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition 2]] - [[コモン]]

2024年8月16日 (金) 20:47時点における最新版


Elvish Hunter (1)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 射手(Archer)

(1)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/1

のあまり目立たない色の役割であるアンタップ制限を与えるエルフ

タッパーと似ているが、既にタップ状態の相手を再度狙うことで、連続してアンタップさせないこともできるので、その点は強力(タッパーは相手のアンタップは阻止できないので、こちらがタップする前にタップ能力を使われるタイミングが生まれてしまう)。逆に、警戒持ちクリーチャーなどには無力なので一長一短ではある。

"Elves often tipped their arrows with a drug that caused a deep but harmless sleep."
Sarpadian Empires, vol. III

[編集] 参考

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