アヌーリッドの濁り水潜り/Anurid Murkdiver

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6[[マナ]]4/3[[沼]][[渡り]]と、単純なスペックだけ書くと大して強くないように聞こえる。
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6[[マナ]]4/3[[沼]][[土地渡り|渡り]]、[[沼の悪霊/Bog Wraith]]が2マナ増えて[[パワー]]+1と書くと大して強くないように見える。だが、[[オンスロート・ブロック]]という[[環境]]がそのままでは終わらせなかった。
が、[[オンスロート・ブロック]]と言う[[環境]]がそのままでは終わらせなかった。
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なぜなら、[[オンスロート・ブロック]]は[[クリーチャー]]重視の[[ブロック]]のため、[[リミテッド]]では必然的に[[除去]]を持つ[[赤]]や[[黒]]が重要になってくるからだ。
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なぜなら、オンスロート・ブロックは[[クリーチャー]]重視の[[ブロック (総称)|ブロック]]のため、[[リミテッド]]では必然的に[[除去]]を持つ[[赤]]や[[黒]]が重要になってくるからだ。多少被ってでも黒や赤に手を出す[[プレイヤー]]は多く、必然的に[[沼]][[戦場に出る]]率が高い。沼さえ出ればパワー4の沼渡りは非常に強力である。また、[[残酷な蘇生/Cruel Revival]]でも除去できない[[ゾンビ]]である点も重要。
多少被ってでも[[黒]]や[[赤]]に手を出すプレイヤーは多く、必然的に場に[[沼/Swamp]]が出る確率が高い。[[沼/Swamp]]さえ出れば[[パワー]]4の沼渡りは非常に強力だ。
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また、[[残酷な蘇生/Cruel Revival]]でも除去できない[[ゾンビ]]である点も重要。
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*しかし[[沼の悪霊/Bog Wraith]]と比べてしまうと悲しい。
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*[[2007年9月サブタイプ変更]]で他のアヌーリッドとともに[[カエル]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得。
 
*[[魔女エンジン/Witch Engine]]は[[シングルシンボル]]なのに、あちらは4/4+αである。[[稀少度|レアリティ]]の違いというヤツである。
 
*[[魔女エンジン/Witch Engine]]は[[シングルシンボル]]なのに、あちらは4/4+αである。[[稀少度|レアリティ]]の違いというヤツである。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:オンスロートブロック]]
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*[[アヌーリッド/Anurid]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[コモン]]

2010年8月21日 (土) 21:22時点における最新版


Anurid Murkdiver / アヌーリッドの濁り水潜り (4)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) カエル(Frog) ビースト(Beast)

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

4/3

6マナ4/3渡り沼の悪霊/Bog Wraithが2マナ増えてパワー+1と書くと大して強くないように見える。だが、オンスロート・ブロックという環境がそのままでは終わらせなかった。

なぜなら、オンスロート・ブロックはクリーチャー重視のブロックのため、リミテッドでは必然的に除去を持つが重要になってくるからだ。多少被ってでも黒や赤に手を出すプレイヤーは多く、必然的に戦場に出る率が高い。沼さえ出ればパワー4の沼渡りは非常に強力である。また、残酷な蘇生/Cruel Revivalでも除去できないゾンビである点も重要。

[編集] 参考

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