ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer

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[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[人間]]・[[クリーチャー]]が[[死亡]]するたび、[[ゾンビ]]・[[トークン]]を[[戦場に出す]][[ウィザード]]。
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[[あなた|自分]]が[[コントロール]]する[[人間]]・[[クリーチャー]]が[[死亡]]するたび、[[ゾンビ]]・[[トークン]]を[[生成]]する人間・[[ウィザード]]。
  
この潜在的[[アドバンテージ]][[能力]]は驚異的。[[除去耐性]][[相打ちOK]][[戦闘]]援護としても十分に強力だし、能動的に[[生け贄に捧げる]]手段と併用しても便利。さらに[[クリーチャー・タイプ]]を変更させる[[カード]]と組み合わせれば[[無限コンボ]]にもなる。
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強力に[[アドバンテージ]]を稼げる[[能力]]であり、[[相打ちOK]]にする[[戦闘]]援護や擬似的な[[除去耐性]]としても十分に強力であるが、能動的に[[生け贄に捧げる]]手段や[[PIG]]能力と併用することでさらにアドバンテージを稼げる。また、[[クリーチャー・タイプ]]を変更させる[[カード]]と組み合わせれば[[無限コンボ]]にもなる。
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[[スタンダード]]では[[白ウィニー/スタンダード/ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期|白ウィニータッチ黒]]、[[The Aristocrats]]、[[人間 (デッキ)#イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期|白黒人間]]などで採用された。
  
 
*[[腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator]]に非常に近く、[[リメイク]]と言ったところ。ルールに関してはそちらを参照。
 
*[[腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator]]に非常に近く、[[リメイク]]と言ったところ。ルールに関してはそちらを参照。
**そちらとの違いは、[[対戦相手]](や[[チームメイト]])のクリーチャーには[[誘発]]しないこと、非クリーチャーの[[部族]][[パーマネント]]には誘発しないこと、トークンは[[タップ]]状態で[[戦場に出る]]こと。総じて下方修正されていると言える。
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**そちらとの違いは、[[対戦相手]](や[[チームメイト]])のクリーチャーには[[誘発]]しないこと、非クリーチャーの[[同族]][[パーマネント]]には誘発しないこと、トークンは[[タップ]]状態で[[生成]]されること。[[能力]]自体は総じて下方修正されている。
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**また参照するのが人間になったのも変更点。人間は[[クレリック]]よりも質も量も充実しているため、能力の誘発機会は多く相対的に強化されたと言える。
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***ただし、ゾンビを強化する[[ロード (俗称)|ロード]]系のクリーチャーを多数投入するような[[ゾンビ (デッキ)|ゾンビデッキ]]を組むのには向かなくなった。元からゾンビかつクレリックなクリーチャーは存在するが人間でありゾンビでもあるクリーチャーは([[多相]]などを除けば)皆無だからである。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[ザスリッド/Xathrid]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[屍術師/Necromancer]](背景世界/ストーリー用語)
 
*[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[レア]]

2024年6月14日 (金) 23:16時点における最新版


Xathrid Necromancer / ザスリッドの屍術師 (2)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

ザスリッドの屍術師かあなたがコントロールする他の人間(Human)クリーチャーが1体死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。

2/2

自分コントロールする人間クリーチャー死亡するたび、ゾンビトークン生成する人間・ウィザード

強力にアドバンテージを稼げる能力であり、相打ちOKにする戦闘援護や擬似的な除去耐性としても十分に強力であるが、能動的に生け贄に捧げる手段やPIG能力と併用することでさらにアドバンテージを稼げる。また、クリーチャー・タイプを変更させるカードと組み合わせれば無限コンボにもなる。

スタンダードでは白ウィニータッチ黒The Aristocrats白黒人間などで採用された。

  • 腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimatorに非常に近く、リメイクと言ったところ。ルールに関してはそちらを参照。
    • そちらとの違いは、対戦相手(やチームメイト)のクリーチャーには誘発しないこと、非クリーチャーの同族パーマネントには誘発しないこと、トークンはタップ状態で生成されること。能力自体は総じて下方修正されている。
    • また参照するのが人間になったのも変更点。人間はクレリックよりも質も量も充実しているため、能力の誘発機会は多く相対的に強化されたと言える。
      • ただし、ゾンビを強化するロード系のクリーチャーを多数投入するようなゾンビデッキを組むのには向かなくなった。元からゾンビかつクレリックなクリーチャーは存在するが人間でありゾンビでもあるクリーチャーは(多相などを除けば)皆無だからである。

[編集] 参考

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