フォモーリのルーハン/Ruhan of the Fomori
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+ | [[レガシー]]以降の環境であれば、対戦相手は一人なので確実に同じ相手を攻撃できるが、そもそも同環境で4マナも出るならもっと良いカードがあるだろう。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:統率者]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:統率者]] - [[神話レア]] |
2011年6月21日 (火) 03:32時点における版
Ruhan of the Fomori / フォモーリのルーハン (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー — 巨人(Giant) 戦士(Warrior)
伝説のクリーチャー — 巨人(Giant) 戦士(Warrior)
あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手1人を無作為に選ぶ。フォモーリのルーハンは可能ならこの戦闘でそのプレイヤーを攻撃する。
7/74マナで7/7と、マナレシオに非常に優れたクリーチャー。しかし攻撃強制のデメリットがあり、多人数戦の場合は攻撃先をランダムに決定しなければならない。
仮にこのクリーチャーを統率者として採用した場合、同じ対戦相手に三度攻撃が通ればジェネラル・ダメージにより敗北させることができるが、4人で遊んでいるとして、更に妨害が一切無かったとしても3ターンで任意の相手を倒し切れる確率は27分の1と厳しい。P/T修整や二段攻撃を与えて一息に殴り倒すか、連続突撃/Relentless Assaultのようなカードを使って回数自体を増やす等の努力をしないと運用は難しいと思われる。自身が実質バニラなのも痛い。
レガシー以降の環境であれば、対戦相手は一人なので確実に同じ相手を攻撃できるが、そもそも同環境で4マナも出るならもっと良いカードがあるだろう。