夜のチャイム/Chime of Night
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相手の[[クリーチャー]]につけた場合、[[葬列/Funeral March]]のような効果を期待できる。ただし、時間がかかる上に相手のクリーチャーが1体のときは使いづらい。もしかしたら相手が次のクリーチャーを出すのを躊躇してくれるかもしれないが、逆にそのクリーチャーを[[生け贄]]にでもされると、あなたにとっては「自爆」になってしまう。誘発される[[効果]]が強制なので、相手にクリーチャーがいなければあなたのクリーチャーを[[対象]]にしなければならないため。 | 相手の[[クリーチャー]]につけた場合、[[葬列/Funeral March]]のような効果を期待できる。ただし、時間がかかる上に相手のクリーチャーが1体のときは使いづらい。もしかしたら相手が次のクリーチャーを出すのを躊躇してくれるかもしれないが、逆にそのクリーチャーを[[生け贄]]にでもされると、あなたにとっては「自爆」になってしまう。誘発される[[効果]]が強制なので、相手にクリーチャーがいなければあなたのクリーチャーを[[対象]]にしなければならないため。 | ||
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一方、自分のクリーチャーにつけた場合、相手が[[除去]]するのをためらってくれる効果がある。だが、[[対応して]]除去されると[[カード・アドバンテージ]]が失われる。 | 一方、自分のクリーチャーにつけた場合、相手が[[除去]]するのをためらってくれる効果がある。だが、[[対応して]]除去されると[[カード・アドバンテージ]]が失われる。 | ||
− | + | いずれにせよ、まどろっこしい1対1(最悪それ以下)の交換にしかならないカード。それならば[[闇への追放/Dark Banishing]]などの定番除去を使うだろう。[[リミテッド]]では貴重な[[除去]]とはいえ、デザインされた意図を量りかねる[[カード]]である。 | |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ウルザズ・デスティニー]] - [[コモン]] |
2010年5月5日 (水) 18:32時点における版
Chime of Night / 夜のチャイム (1)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
夜のチャイムが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
後の時代で言うところの破滅の刃/Doom Bladeを内蔵しているオーラ。しかも起動型能力ではなく誘発型能力である。さして良い点は見当たらず、とても使いにくい。
相手のクリーチャーにつけた場合、葬列/Funeral Marchのような効果を期待できる。ただし、時間がかかる上に相手のクリーチャーが1体のときは使いづらい。もしかしたら相手が次のクリーチャーを出すのを躊躇してくれるかもしれないが、逆にそのクリーチャーを生け贄にでもされると、あなたにとっては「自爆」になってしまう。誘発される効果が強制なので、相手にクリーチャーがいなければあなたのクリーチャーを対象にしなければならないため。
一方、自分のクリーチャーにつけた場合、相手が除去するのをためらってくれる効果がある。だが、対応して除去されるとカード・アドバンテージが失われる。
いずれにせよ、まどろっこしい1対1(最悪それ以下)の交換にしかならないカード。それならば闇への追放/Dark Banishingなどの定番除去を使うだろう。リミテッドでは貴重な除去とはいえ、デザインされた意図を量りかねるカードである。