ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang

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3[[マナ]]3/3[[速攻]][[萎縮]]と、高スペックな[[混成カード|混成]][[クリーチャー]]。[[色拘束]]が多少厳しいが、[[スライ]]や[[ストンピィ]]、[[ステロイド]]あたりならあまり気にせず投入できる。
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3[[マナ]]3/3[[速攻]][[萎縮]]と、高スペックな[[混成カード|混成]][[クリーチャー]]。[[色拘束]]が厳しいので緑か赤単色、若しくは赤緑のデッキで使用することとなる。
  
スペック自体は相当な物を持っているが、これが[[構築]]で使われるかどうかの最大の問題は現[[スタンダード]]環境に非常にマッチしている性能を持つ同[[サイクル]]の[[アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger]]の存在である。
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使用に際しての一番のデメリットは[[変わり谷/Mutavault]]の使用が困難になることになる。そのため、スタンダードでは固定の色マナが多く元々[[変わり谷/Mutavault]]の使用が困難な赤単にて使われることが多い。赤単での使用の場合、同マナ域に同じ固定ハイブリット3マナ[[サイクル]]の[[アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger]]が存在するためこちらと良く比較される。[[アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger]]にサイズと除去耐性が劣るが、速攻性を重視する場合はこちらが選択される。また、双方が採用される場合もある。
[[マナ]]域や[[色]]が被っている上、[[殴る|殴り]]あうと[[-1/-1カウンター]]は残せるものの負けてしまう為、[[赤]]が使える[[デッキ]]なら通常そちらが優先されてしまう。二つの[[キーワード能力]]と、[[緑]]でも使えるという点をどこまで生かせるかが鍵となるだろう。
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*数少ない緑[[単色]]で使える速攻クリーチャー。
 
*数少ない緑[[単色]]で使える速攻クリーチャー。
*速攻による奇襲や、萎縮による[[再生]][[ブロッカー]]排除など、[[スークアタの槍騎兵/Suq'Ata Lancer]]を彷彿とさせるものも多いが、[[サイズ]]差や複数[[ブロック]]に対する強さなど、実際はかなり別物。
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*速攻による奇襲や、萎縮による[[再生]][[ブロッカー]]排除など、[[スークアタの槍騎兵/Suq'Ata Lancer]]を彷彿とさせるものも多いが、[[サイズ]]差や複数[[ブロック]]に対する強さなど、使い勝手は異なる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2008年10月25日 (土) 11:39時点における版


Boggart Ram-Gang / ボガートの突撃隊 (赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 戦士(Warrior)

速攻
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

3/3

3マナ3/3速攻萎縮と、高スペックな混成クリーチャー色拘束が厳しいので緑か赤単色、若しくは赤緑のデッキで使用することとなる。

使用に際しての一番のデメリットは変わり谷/Mutavaultの使用が困難になることになる。そのため、スタンダードでは固定の色マナが多く元々変わり谷/Mutavaultの使用が困難な赤単にて使われることが多い。赤単での使用の場合、同マナ域に同じ固定ハイブリット3マナサイクルアッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gougerが存在するためこちらと良く比較される。アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gougerにサイズと除去耐性が劣るが、速攻性を重視する場合はこちらが選択される。また、双方が採用される場合もある。

関連カード

サイクル

シャドウムーア混成トリプルシンボルの3マナクリーチャーサイクルアンコモンで各友好色に1枚ずつ存在する。

参考

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