稀少度

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
=稀少度/Rarity=
+
'''稀少度/Rarity'''とは、パックからのカードの出やすさのこと。カタカナ語でレアリティとも。この度合いの高い順(珍しい順)に[[レア]]・[[アンコモン]]・[[コモン]]という3段階になっている。
 
+
パックからのカードの出やすさのこと。カタカナ語でレアリティとも。
+
これの高い順(珍しい順)に[[レア]]・[[アンコモン]]・[[コモン]]という3段階になっている。
+
  
 
稀少度が高いからといって必ずしも強力というわけではない。[[カスレア]]も多数存在するし、レア顔負けのコモンも存在する。
 
稀少度が高いからといって必ずしも強力というわけではない。[[カスレア]]も多数存在するし、レア顔負けのコモンも存在する。
  
[[ミラージュ]]以降のセットでは、[[ブースターパック]]の構成がレア1枚・アンコモン3枚・コモン11枚の15枚構成。
+
==ミラージュ以降==
つまりレアはコモンの10分の1以下しか存在していないことになる。
+
[[ミラージュ]]以降のセットでは、[[ブースターパック]]の構成がレア1枚・アンコモン3枚・コモン11枚の15枚構成。つまりレアはコモンの10分の1以下しか存在していないことになる。ただし、この比率は経験によるもので、[[WotC]]社は保証していない。なお、[[アラーラの断片]]以降は新たなレアリティとして[[神話レア]]が作られ、8パックに1つ、レアの代わりに封入される。
ただし、この比率は経験によるもので、[[WotC]]社は保証していない。
+
なお、[[アラーラの断片]]以降は新たなレアリティとして[[神話レア]]が作られ、8パックに1つ、レアの代わりに封入される。
+
  
 
*実際に封入エラーによってこの比率通りにカードが入っていないこともあるが、その場合にもショップやトーナメント主催者に交換を求めることはできない。
 
*実際に封入エラーによってこの比率通りにカードが入っていないこともあるが、その場合にもショップやトーナメント主催者に交換を求めることはできない。
 +
*[[時のらせん]]以降の[[エキスパンション]]では、[[Foil]]カードがコモン枠扱いになったことから、1パックにFoilと合わせて2枚のレアが出ることがある。
 +
**また[[時のらせん]]では[[タイムシフト]]のカードが別枠であるため、「過去にレアであった」タイムシフトカードをレアとして考えれば、1パックに3枚のレアが封入される可能性がある。
  
[[時のらせん]]以降の[[エキスパンション]]では、[[Foil]]カードがコモン枠扱いになったことから、1パックにFoilと合わせて2枚のレアが出ることがある。
+
==アライアンス以前==
 
+
[[アライアンス]]以前の古いエキスパンションでは、この3段階ではなく[[変則的な稀少度]]になっている場合がある(エラーパックという意味ではなく、意図的に変則的にしてある)。なのでこれらのエキスパンションのトレードや新規開封の際には注意が必要。
*また[[時のらせん]]では[[タイムシフト]]のカードが別枠であるため、「過去にレアであった」タイムシフトカードをレアとして考えれば、1パックに3枚のレアが封入される可能性がある。
+
 
+
[[アライアンス]]以前の古いエキスパンションでは、この3段階ではなく[[変則的な稀少度]]になっている場合がある(エラーパックという意味ではなく、意図的に変則的にしてある)。
+
なのでこれらのエキスパンションのトレードや新規開封の際には注意が必要。そういう機会はなかなかないと思うが。
+
  
稀少度ごとにシートと呼ばれる大きな紙にたくさんのカードが刷られており、そこから1枚1枚カード大に切り取ってカードが作られる。
+
稀少度ごとにシートと呼ばれる大きな紙にたくさんのカードが刷られており、そこから1枚1枚カード大に切り取ってカードが作られる。コモン11というのは、コモン・シートに11枚の割合で印刷されているという意味。
コモン11というのは、コモン・シートに11枚の割合で印刷されているという意味。
+
  
 
==参考==
 
==参考==

2008年10月19日 (日) 00:30時点における版

稀少度/Rarityとは、パックからのカードの出やすさのこと。カタカナ語でレアリティとも。この度合いの高い順(珍しい順)にレアアンコモンコモンという3段階になっている。

稀少度が高いからといって必ずしも強力というわけではない。カスレアも多数存在するし、レア顔負けのコモンも存在する。

ミラージュ以降

ミラージュ以降のセットでは、ブースターパックの構成がレア1枚・アンコモン3枚・コモン11枚の15枚構成。つまりレアはコモンの10分の1以下しか存在していないことになる。ただし、この比率は経験によるもので、WotC社は保証していない。なお、アラーラの断片以降は新たなレアリティとして神話レアが作られ、8パックに1つ、レアの代わりに封入される。

  • 実際に封入エラーによってこの比率通りにカードが入っていないこともあるが、その場合にもショップやトーナメント主催者に交換を求めることはできない。
  • 時のらせん以降のエキスパンションでは、Foilカードがコモン枠扱いになったことから、1パックにFoilと合わせて2枚のレアが出ることがある。
    • また時のらせんではタイムシフトのカードが別枠であるため、「過去にレアであった」タイムシフトカードをレアとして考えれば、1パックに3枚のレアが封入される可能性がある。

アライアンス以前

アライアンス以前の古いエキスパンションでは、この3段階ではなく変則的な稀少度になっている場合がある(エラーパックという意味ではなく、意図的に変則的にしてある)。なのでこれらのエキスパンションのトレードや新規開封の際には注意が必要。

稀少度ごとにシートと呼ばれる大きな紙にたくさんのカードが刷られており、そこから1枚1枚カード大に切り取ってカードが作られる。コモン11というのは、コモン・シートに11枚の割合で印刷されているという意味。

参考

QR Code.gif