地獄の雷/Hell's Thunder
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
8行: | 8行: | ||
[[タッパー]]に弱いのは相変わらずだが、[[火力]]に対しても耐性を持っている。 | [[タッパー]]に弱いのは相変わらずだが、[[火力]]に対しても耐性を持っている。 | ||
− | また、新たに登場したメカニズム[[蘇生]]を持つ。蘇生にかかる[[コスト]]は5[[マナ]] | + | また、新たに登場したメカニズム[[蘇生]]を持つ。蘇生にかかる[[コスト]]は5[[マナ]]なのでそうやすやすとは使えないが、これによりカード単体が生み出す[[ダメージ]]は最大で8点とかなりのもの。 |
ただし[[苦花/Bitterblossom]]がある現在、どれほど活躍できるかは未知数である。 | ただし[[苦花/Bitterblossom]]がある現在、どれほど活躍できるかは未知数である。 |
2008年9月28日 (日) 18:10時点における版
Hell's Thunder / 地獄の雷 (1)(赤)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
飛行、速攻
終了ステップの開始時に、地獄の雷を生け贄に捧げる。
蘇生(4)(赤)((4)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
歩く火力の亜種。 多くの歩く火力はトランプルを持っているが、これは代わりに飛行を持つ。 飛行クリーチャーによるチャンプブロックを許してしまうものの、ブロックのされにくさは上と見られる。
この手のカードには珍しくタフネスも4と大きい。 タッパーに弱いのは相変わらずだが、火力に対しても耐性を持っている。
また、新たに登場したメカニズム蘇生を持つ。蘇生にかかるコストは5マナなのでそうやすやすとは使えないが、これによりカード単体が生み出すダメージは最大で8点とかなりのもの。
ただし苦花/Bitterblossomがある現在、どれほど活躍できるかは未知数である。