耐え忍び/Endure

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(軽減カード全般に言えることです(破壊やバウンス、マイナス修整は可能なので大した防御にならない)。)
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実際の使用感としては[[発光/Luminesce]]の色無視した範囲拡大番、または[[神々しい光/Divine Light]]と[[無視/Pay No Heed]]を足したものが近い。色を選ばずインスタントタイミングで使えるなど利点が目立つがコストが重いために意外と使い辛い。
 
  
一見自分のパーマネントも守れそうに見えるが破壊もバウンスも可能であるし、クリーチャーならマイナス修正も受けてしまうために大した防御にならない。
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[[プレイ]]したターンの間、自分と[[クリーチャー]]の両方に与えられる[[ダメージ]]を[[軽減]]する[[呪文]]。[[発光/Luminesce]]の色制限を無視した範囲拡大版といえる。
  
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[[神々しい光/Divine Light]]の[[インスタント]]版と見ることもでき、神々しい光には出来なかった、一斉攻撃やその[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]を[[コンバット・トリック]]で一方的に返り討ちにすることもできる。しかし、5[[マナ]]と[[重い]]く使いづらい。
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==参考==
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*[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[アンコモン]]

2008年8月13日 (水) 10:01時点における版


Endure / 耐え忍び (3)(白)(白)
インスタント

このターン、あなたとあなたがコントロールするパーマネントに与えられるすべてのダメージを軽減する。


プレイしたターンの間、自分とクリーチャーの両方に与えられるダメージ軽減する呪文発光/Luminesceの色制限を無視した範囲拡大版といえる。

神々しい光/Divine Lightインスタント版と見ることもでき、神々しい光には出来なかった、一斉攻撃やそのブロックコンバット・トリックで一方的に返り討ちにすることもできる。しかし、5マナ重いく使いづらい。

参考

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