夜の給餌/Nocturnal Feeder
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− | + | 序盤は[[飛行]]2点[[クロック]]を刻み、[[攻撃]]が[[通し|通ら]]なくとも最期に2[[ライフ]]奪っていける。[[Jumpstartデッキリスト#+1/ならず者/Rogue(2パターン)|ならず者/Rogue]]や[[Jumpstartデッキリスト#吸血鬼/Vampires(4パターン)|吸血鬼/Vampires]]では[[タイプ的]][[強化]]を受け、[[Jumpstartデッキリスト#ミニオン/Minions(4パターン)|ミニオン/Minions]]では[[生け贄]]のタネにしてしまおう。 | |
− | * | + | *クリーチャーなのに[[呪文]]のような日本語[[カード名]]であるが、過去の[[カード]]に照らせば「夜の大喰らい」辺りか([[深水の大喰らい/Fathom Feeder]]等)。 |
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2024年12月6日 (金) 22:20時点における最新版
Nocturnal Feeder / 夜の給餌 (2)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) ならず者(Rogue)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) ならず者(Rogue)
飛行
夜の給餌が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
序盤は飛行2点クロックを刻み、攻撃が通らなくとも最期に2ライフ奪っていける。ならず者/Rogueや吸血鬼/Vampiresではタイプ的強化を受け、ミニオン/Minionsでは生け贄のタネにしてしまおう。
- クリーチャーなのに呪文のような日本語カード名であるが、過去のカードに照らせば「夜の大喰らい」辺りか(深水の大喰らい/Fathom Feeder等)。